Atividade avaliativa Pensamento Computacional 9º ano

Atividade avaliativa Pensamento Computacional 9º ano

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hindari Sifat Negatif

Hindari Sifat Negatif

5th - 11th Grade

11 Qs

IMPLASYON

IMPLASYON

9th Grade

10 Qs

Teoría de la fijación de los objetivos y metas de Edwin Lock

Teoría de la fijación de los objetivos y metas de Edwin Lock

1st - 12th Grade

10 Qs

SOCIEDAD ANÓNIMA

SOCIEDAD ANÓNIMA

1st - 10th Grade

10 Qs

Rally Cuarta Estación Inalámbrico 1

Rally Cuarta Estación Inalámbrico 1

KG - Professional Development

10 Qs

Pólizas de seguros y sus elementos

Pólizas de seguros y sus elementos

1st Grade - University

13 Qs

only check box but some only one answer

only check box but some only one answer

KG - University

11 Qs

Lenguaje

Lenguaje

1st - 10th Grade

10 Qs

Atividade avaliativa Pensamento Computacional 9º ano

Atividade avaliativa Pensamento Computacional 9º ano

Assessment

Quiz

Other

9th Grade

Medium

Created by

JUCILAINE PINHEIRO

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Julia escolheu uma imagem da Lua para compor o cenário de seu projeto, mas não consegue inseri-la pois a aba Cenários não está visível, apenas as abas Código, Fantasias e Sons.

O que Julia precisa fazer para visualizar a aba Cenários?

Não precisa da aba Cenários, basta copiar a imagem da Lua da internet e colar no palco do Scratch.

Não precisa da aba Cenários, basta arrastar a imagem da Lua para o Scratch.

Clicar na aba Código, na categoria Aparência.

Clicar no Palco.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

André escolheu uma imagem do planeta Vênus para seu projeto, mas sabe que há um critério importantíssimo para a escolha: se há direito autoral que permita seu uso.

Ordene todos os blocos mostrando a sequência correta de botões que André precisa clicar, depois que pesquisar a imagem no Google Chrome.​ ​

imagens

Licenças Creative Commons

Direito de Uso

Ferramentas

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Junior decidiu inserir algumas imagens de crateras que tinha em seu computador. Mas, ao clicar em Escolher Fantasia, só encontra imagens originais do Scratch. O que ele deve fazer?

Ordene todos os blocos mostrando ao Junior como inserir imagens do computador.​ ​ ​ ​ ​ ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

clicar no ícone de gatinho
clicar em carregar fantasia
escolher a imagem do computador
confirmar a seleção da imagem

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Você programou o movimento de sua personagem utilizando o sistema de teclas W, A, S, D, que equivalem às setas direcionais do teclado. Para cada letra, qual seta é equivalente?

W – cima; A – direita; S – baixo; D - esquerda.

W – cima; A – esquerda; S – baixo; D - direita.

W – baixo; A – direita; S – cima; D - esquerda.

W – baixo; A – esquerda; S – cima; D - direita.

5.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

André deseja que o robô explorador de Vênus inicie com metade do seu tamanho original; no centro da tela e virado para a direita.

Ordene todos os blocos para programar o robô do André.​ ​ (a)   ​ ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Quando Bandeira Verde for clicado
Defina tamanho como 50%
Vá para x:0 e y:0
Aponte para direção 90

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Seu colega pediu ajuda para fazer o robô virar para a direita mas com um detalhe: após virar, ele deve andar 30 passos.

Ordene todos os blocos para programar as ações do enunciado.​ ​ ​ (a)   ​ ​ (b)   ​ ​ (c)  

Quando a tecla D for pressionada
Gire [direita] 15 graus
Mova 30 passos

7.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Você está testando algumas movimentações para o ator herói e decidiu programar as seguintes ações:

  • A movimentação deverá acontecer sempre que a tecla w for ativada.

  • Quando o ator herói encontrar o portal, o jogo deve terminar.

Agora, ordene todos os blocos para programar as ações descritas.​ (a)   ​ ​ (b)   ​ (c)   ​ ​ (d)  

Quando a tecla W for pressionada
Mova 15 passos
Se tocando em [portal] então
Pare todos

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?