Search Header Logo

Gawain

Authored by Jeffrey Beltran

Education

12th Grade

Used 1+ times

Gawain
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

DRAW QUESTION

3 mins • 3 pts

Ikaw ngayon ay.....

Media Image

2.

WORD CLOUD QUESTION

3 mins • Ungraded

Ang guro sa Filipino ngayon ay dapat....

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang layunin ng gamification sa pagtuturo?

Pababain ang engagement ng mga mag-aaral

Magbigay ng extrinsic rewards sa mga mag-aaral

Palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral

Pataasan ang grado ng mga mag-aaral

Answer explanation

Palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang pangunahing kaibahan ng gamification at game-based learning?

Ang gamification ay nagdadagdag ng game elements sa traditional instruction, habang ang game-based learning ay mismong ang game ang learning experience.

Ang game-based learning ay nagdadagdag ng game elements sa traditional instruction, habang ang gamification ay mismong ang game ang learning experience.

Ang gamification ay hindi ginagamit sa edukasyon.

Walang kaibahan ang gamification at game-based learning.

Answer explanation

Ang gamification ay nagdadagdag ng game elements sa traditional instruction, habang ang game-based learning ay mismong ang game ang learning experience.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang isa sa mga common elements ng gamification?

Shapes

Points

Sounds

Colors

Answer explanation

Points ang isa sa mga common elements ng gamification dahil ito ang karaniwang ginagamit upang magbigay ng feedback at motivation sa mga users.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang isa sa mga tools na maaaring gamitin para sa gamification sa pagtuturo ng Filipino?

Wordwall

Waterfall

Firewall

Windwall

Answer explanation

Ang tamang sagot ay Wordwall, dahil ito ang isa sa mga tools na maaaring gamitin para sa gamification sa pagtuturo ng Filipino.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ano ang layunin ng Quizizz sa pagtuturo?

Pataasan ang grado ng mga mag-aaral

Pababain ang engagement ng mga mag-aaral

Palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral

Magbigay ng extrinsic rewards sa mga mag-aaral

Answer explanation

Ang layunin ng Quizizz sa pagtuturo ay palakasin ang intrinsic motivation ng mga mag-aaral, hindi pataasan ang grado o magbigay ng extrinsic rewards.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?