Pensamento Computacional

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9th Grade

7 Qs

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Pensamento Computacional

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Assessment

Quiz

Mathematics

9th Grade

Easy

Created by

ERICA JAINE OLIVEIRA SKREPEC

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aprendemos algumas técnicas de pesquisa e a importância da

confiança nas informações que estamos coletando. Sobre as pesquisa selecione a alternativa correta:

Devemos sempre buscar apenas textos.

Podemos buscar em qualquer site, afinal, se foi publicado na internet é

confiável e passou por um longo processo de validação.

É impossível verificar as fontes de uma informação na internet.

É muito importante verificar qual site estamos visitando e pensar

criticamente se é um site confiável e conhecido.

2.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Analise as seguintes afirmações e preencha as lacunas:

*Para realizar uma busca textual na internet sobre um assunto de nosso

interesse, podemos usar o​ (a)   ;

*Uma das plataformas que podemos buscar por vídeos da temática é o​ (b)   ;

  • *Uma página que possui a relação das fontes utilizadas para a construção do

    texto é o​ (c)  

Google
YouTube
Wikipédia.

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

João está fazendo um trabalho sobre alimentação saudável e, para isso, a

professora solicitou alguns materiais. Defina onde João deverá realizar suas pesquisas:

YouTube

um texto sobre as vantagens da alimentação saudável;

Wikipédia

um texto sobre o consumo de frutas e vegetais no Brasil;

Wikipédia

um vídeo ensinando alguma receita da mesma temática;

Google

uma imagem com uma variedade de frutas e vegetais;

4.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

André escolheu uma imagem do planeta Vênus para seu projeto, mas sabe

que há um critério importantíssimo para a escolha: se os direitos autorais da

imagem permitem seu uso.

Ordene a sequência correta de botões que André

precisa clicar depois de pesquisar a imagem no Google Chrome.

Licenças Creative Commons

Imagens

Ferramentas

Direitos de uso

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Junior decidiu inserir algumas imagens de crateras que tinha em seu

computador, mas, ao clicar em Escolher Fantasia, encontra apenas imagens

originais do Scratch. O que ele deve fazer?

Ordene todos os blocos mostrando ao Junior como inserir imagens do

computador.

Clicar em carregar fantasia;

Clicar no ícone de gatinho;

Confirmar a seleção da imagem.

Escolher a imagem do compu-

tador;

6.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

André deseja que o robô explorador de Vênus inicie com metade do seu

tamanho original, no centro da tela e virado para a direita.

Ordene todos os blocos para programar o robô de André.

Vá para x:0 y:0;

Aponte para a direção 180;

Quando bandeira verde for clicado;

Defina o tamanho como 50%;

7.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Seu colega pediu ajuda para fazer o robô virar para a direita, mas com um

detalhe: após virar, ele deve andar 30 passos.

Ordene todos os blocos para programar as ações do enunciado.

mova 30 passos.

Gire [direita] 15 graus;

Quando a tecla d for pressionada;