ТестUnity35

ТестUnity35

Professional Development

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Оборудование для вентиляции, отопления, освещения и облучения животных и птицы

Оборудование для вентиляции, отопления, освещения и облучения животных и птицы

Professional Development

13 Qs

P2P: Let's Get Started

P2P: Let's Get Started

Professional Development

16 Qs

АКР Подготовка водителей Раздел ПДД

АКР Подготовка водителей Раздел ПДД

Professional Development

20 Qs

Стартер

Стартер

Professional Development

13 Qs

Покрытия электродов

Покрытия электродов

Professional Development

20 Qs

Штангенинструменты

Штангенинструменты

University - Professional Development

20 Qs

Техническая дефектация и разборка машин

Техническая дефектация и разборка машин

Professional Development

15 Qs

Классификация грузов

Классификация грузов

Professional Development

15 Qs

ТестUnity35

ТестUnity35

Assessment

Quiz

Specialty

Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

Богдан Константинов

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

В 2D проєктах можна використовувати Vector3(x,y,z) ?

Так

Ні

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Для розрахунку відстані від одного об'єкта до іншого в Visual Scripting можна скористатись блоком?

  1. Transform- TakeDistance

  1. MyVector - Distance. Але цей блок доступний тільки в платній версії Visual Scripting

  1. Такий блок відсутній в Visual Scripting

Vector2/3 - Distance

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Як можна відключити гравітацію об'єкта через скрипт?

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - EarthGravity

Через блок(Node) RIgidbody2D - setGravityScale

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - Gravity

  1. Через блок(Node) RIgidbody2D - changeGravity

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Щоб побачити UI - Panel/Button/Text на екрані, його обов'язково потрібно створювати в Canvas?

Ні

Так

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Із якого обов'язкового компонента складається будь-який GameObject?

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Який компонент потрібно додати до батьківського об'єкта, щоб з'єднативсі дочірні колайдери в один?

  1. Compare Collider 2D

Composite Collider 2D

  1. Connect Collider

  1. Це неможливо. У кожного об'єкта може бути тільки свій колайдер

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

На будь-який об'єкт в Unity можна додати два компонента Transform

True

False

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?