
uts topik

Quiz
•
Instructional Technology
•
University
•
Medium
kevin kurniawan
Used 1+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
1.Suatu bentuk penyederhanaan dari sebuah elemen dan komponen yang sangat komplek untuk memudahkan pemahaman dari informasi yang dibutuhkan disebut
A. obyek
B. model
C. pemodelan
D. penyederhanaan
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
2. Representasi penyederhanaan dari sebuah realita yang complex (biasanya bertujuan untuk memahami realita tersebut) dan mempunyai feature yang sama dengan tiruannya dalam melakukan task atau menyelesaikan permasalahan dinamakan:
A.obyek
B.model
B.pemodelan
D.penyederhanaan
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
3.Berikut ini merupakan pemodelan sistem yang dilakukan dari sudut pandang pengguna dan
Pemodelan ini menggunakan UML (Unified Modeling Language):
A.Pemodelan berbasis perilaku
B.Pemodelan berbasis kelas
C.Pemodelan berorientasi aliran
D.Pemodelan berdasarkan skenario
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
4. Pemodelan ini mendefinisikan bagaimana obyek – obyek data ditransformasikan oleh fungsi proses.
Biasanya dimodelkan dengan Data Flow Diagram:
A. Pemodelan berbasis perilaku
B.Pemodelan berbasis kelas
C. Pemodelan berorientasi aliran
D. Pemodelan berdasarkan skenario
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
5. Pemodelan ini mendefinisikan obyek, atribut dan relasi. Biasanya menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram):
A.Pemodelan berbasis perilaku
B.Pemodelan berbasis kelas
C.Pemodelan berorientasi aliran
D. Pemodelan berdasarkan skenario
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
6. Pemodelan ini lebih mengarah pada bagaimana sistem atau perangkat lunak akan merespon jika ada event dari luar.
A. Pemodelan berbasis perilaku
B. Pemodelan berbasis kelas
C.Pemodelan berorientasi aliran
D. Pemodelan berdasarkan skenario
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
7.Mengorganisasi perangkat lunak sebagai kumpulan dari objek tertentu yang memiliki struktur data dan perilakunya disebut:
A.Perancangan berbasis skenario
B. Perancangan berbasis kelas
C.Perancangan berbasis obyek
D.Perancangan berbasis perilaku
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
20 questions
POST TEST MULTISKILL PROVISIONING - Crossing ASR

Quiz
•
University
20 questions
PTS Komputer & Jaringan Dasar

Quiz
•
University
20 questions
UAS Basis Data

Quiz
•
University
15 questions
Latihan 1 Strategi Algoritmik dan Pemograman Kelas XI

Quiz
•
11th Grade - University
15 questions
pelatihan paud

Quiz
•
University
15 questions
TEKNIK PERTAMBANGAN

Quiz
•
University
15 questions
TA MODUL 9 APLIKASI MIKROKONTROLLER ANTAR MUKA

Quiz
•
University
24 questions
Latihan12IM

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade