uts topik

uts topik

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Permodelan Bisnis

Permodelan Bisnis

University

15 Qs

Quiz 1

Quiz 1

University

20 Qs

UML GASSKEUN

UML GASSKEUN

University

23 Qs

Pembelajaran Nonformal dan Teknologi

Pembelajaran Nonformal dan Teknologi

University

15 Qs

PKKR SISTEM PENGAPIAN KONVENSIONAL

PKKR SISTEM PENGAPIAN KONVENSIONAL

University

20 Qs

Uji Pemahaman Dasar Informatika

Uji Pemahaman Dasar Informatika

9th Grade - University

20 Qs

TA MODUL 4 APLIKASI MIKROKONTROLLER DAN ANTAR MUKA

TA MODUL 4 APLIKASI MIKROKONTROLLER DAN ANTAR MUKA

University

15 Qs

uts topik

uts topik

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Medium

Created by

kevin kurniawan

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

1.Suatu bentuk penyederhanaan dari sebuah elemen dan komponen yang sangat komplek untuk memudahkan pemahaman dari informasi yang dibutuhkan disebut

A. obyek

B. model

C. pemodelan

D. penyederhanaan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

2.       Representasi penyederhanaan dari sebuah realita yang complex (biasanya bertujuan untuk memahami realita tersebut) dan mempunyai feature yang sama dengan tiruannya dalam melakukan task atau menyelesaikan permasalahan dinamakan:

A.obyek

B.model

B.pemodelan

D.penyederhanaan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

3.Berikut ini merupakan pemodelan sistem yang dilakukan dari sudut pandang pengguna dan

Pemodelan ini menggunakan UML (Unified Modeling Language):

A.Pemodelan berbasis perilaku

B.Pemodelan berbasis kelas

C.Pemodelan berorientasi aliran

D.Pemodelan berdasarkan skenario

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

4. Pemodelan ini mendefinisikan bagaimana obyek – obyek data ditransformasikan oleh fungsi proses.

Biasanya dimodelkan dengan Data Flow Diagram:

A. Pemodelan berbasis perilaku

B.Pemodelan berbasis kelas

C. Pemodelan berorientasi aliran

D. Pemodelan berdasarkan skenario

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

5. Pemodelan ini mendefinisikan obyek, atribut dan relasi. Biasanya menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram):

A.Pemodelan berbasis perilaku

B.Pemodelan berbasis kelas

C.Pemodelan berorientasi aliran

D. Pemodelan berdasarkan skenario

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

6.  Pemodelan ini lebih mengarah pada bagaimana sistem atau perangkat lunak akan merespon jika ada event dari luar.

A. Pemodelan berbasis perilaku

B. Pemodelan berbasis kelas

C.Pemodelan berorientasi aliran

D. Pemodelan berdasarkan skenario

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

  1. 7.Mengorganisasi perangkat lunak sebagai kumpulan dari objek tertentu yang memiliki struktur data dan perilakunya disebut:

A.Perancangan berbasis skenario

B. Perancangan berbasis kelas

C.Perancangan berbasis obyek

D.Perancangan berbasis perilaku

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Instructional Technology