KISI KISI ANIMASI

KISI KISI ANIMASI

9th - 12th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SOAL KERAJINAN BERBASIS MEDIA CAMPURAN

SOAL KERAJINAN BERBASIS MEDIA CAMPURAN

9th Grade

45 Qs

LATIHAN SOAL ASAJ PRAKARYA

LATIHAN SOAL ASAJ PRAKARYA

9th Grade

50 Qs

latihan pra PAS

latihan pra PAS

8th - 12th Grade

45 Qs

X-TKJ PAT 2023 SIMKOMDIG

X-TKJ PAT 2023 SIMKOMDIG

10th Grade

50 Qs

PRAPSAJ MULTIMEDIA PAKET B 2023/2024

PRAPSAJ MULTIMEDIA PAKET B 2023/2024

12th Grade

50 Qs

Quiz Bab 3 : Zaman Prasejarah

Quiz Bab 3 : Zaman Prasejarah

12th Grade

50 Qs

UM Prakarya 2025

UM Prakarya 2025

9th Grade

50 Qs

Soal pengolahan diversifikasi hasil perikanan

Soal pengolahan diversifikasi hasil perikanan

11th Grade

50 Qs

KISI KISI ANIMASI

KISI KISI ANIMASI

Assessment

Quiz

Other

9th - 12th Grade

Hard

Created by

ARRAHMAN. E

FREE Resource

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Pada umumnya bagian yang akan digerakkan pada puppeter digital ada … bagian
6
5
4
3
2

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Untuk memberi nama symbol, dapat dilakukan dengan cara …
Di saat yang bersamaan dengan memilih tipe symbol
Di saat menekan alt
Di saat klik 2x
Setelah menekan F6
Semua benar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Jika loop aktif saat memutar animasi, maka animasi akan berputar secara …
Halus
Berulang – ulang
Cepat
Mundur
Maju

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Fitur yang berfungsi untuk memberikan tulang virtual pada karakter animasi adalah …
Insert pose
Bone tool
Puppet
Snipping tool
Selection tool

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Keyframe pose pada timeline diperlihatkan dengan warna keyframe …
Kehijauan
Kekuningan
Kemerahan
Kebiruan
Kehitaman

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Untuk bisa melakukan duplikasi objek dengan cara menekan…
Ctrl + F
Alt + enter
Alt + shift
Shift + enter
Ctrl + G

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Teori yang bertujuan untuk mendapatkan titik focus dengan membagi gambar menjadi tiga horizontal dan vertical, yang terletak di tempat garis berpotongan adalah …
Persistence of vision
Morphing
Rule of thirds
Computational animation
Foreground

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?