XI. 1 - Kuis Informatika Artificial Intelligence

XI. 1 - Kuis Informatika Artificial Intelligence

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

9th - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th Grade - University

14 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st Grade - University

10 Qs

KUIS CODING DAN PERKENALAN AI

KUIS CODING DAN PERKENALAN AI

8th - 12th Grade

10 Qs

Kuis Coding dan Perkenalan AI

Kuis Coding dan Perkenalan AI

10th - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st Grade - University

12 Qs

Kecerdasan Buatan (AI)

Kecerdasan Buatan (AI)

11th Grade - University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI (WAHYU ANGGA RADITYA)

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI (WAHYU ANGGA RADITYA)

1st Grade - Professional Development

10 Qs

XI. 1 - Kuis Informatika Artificial Intelligence

XI. 1 - Kuis Informatika Artificial Intelligence

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

Bungguru Nurjanna

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kecerdasan yang dimiliki oleh sistem atau mesin atau komputer, yang mampu melakukan tugas yang umumnya terkait dengan kemampuan makhluk cerdas, menyerupai kecerdasan manusia disebut … .

Kecerdasan Artifisial

Kecerdasan Android

Autometic Intelligence

Arifisial Buatan

Kecerdasan Alami

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kecerdasan Artifisial kemudian berkembang dengan memunculkan berbagai subbidang yaitu … .

Machine Learning dan E-Learning

Machine Learning dan Deep Learning

Deep Learning dan E-Learning

Search Engine dan Google Translate

Supervised Learning and unsupervised Learning

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tujuan utama dari pengembangan Artificial Intelligence adalah … .

Menciptakan robot yang bisa menggantikan manusia

Membuat komputer memiliki pikiran seperti manusia

Meningkatkan kinerja sistem komputer untuk menyelesaikan tugas tertentu

Menciptakan algoritma yang tidak memerlukan input manusia

Menciptakan dan memecahkan masalah dalam pembelaran online

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mesin pembelajar dengan pembelajaran mendalam menggunakan jaringan syaraf tiruan dengan ukuran dan lapisan unit pemrosesan yang besar adalah … .

Reinforcement Learning

E-Learning

Supervised Learning

Deep Learning

Machine Learning

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagian dari bidang ilmu kecerdasan artifisial yang mempelajari cara membuat mesin atau sistem yang memiliki kecerdasan dan menyerupai manusia yang mampu belajar dan memecahkan masalah adalah … .

Reinforcement Learning

E-Learning

Supervised Learning

Deep Learning

Machine Learning

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut yang bukan merupakan manfaat dari penerapan AI yaitu … .

Mampu memangkas waktu untuk menyelesaikan pekerjaan

Dapat menghemat biaya untuk tenaga kerja dan meningkatkan produktivitas

Dapat menyajikan hasil pekerjaan yang konsisten.

Berpotensi mengurangi pekerjaan manusia, sehingga dapat meningkatkan pengangguran.

Dapat memberikan layanan sepanjang waktu 24/7.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan pernyataan berikut ini!

1)     Biaya mahal

2)     Butuh data besar

3)     Efisien

4)     Konsisten

5)     Layanan 24/7

6)     Meningkatnya pengangguran

 

Dari pernyataan tersebut, yang merpakan dampak negatif dari Artificial Intelligence adalah … .

(1), (2), (3)

(2), (5), (6)

(3), (4), (5)

(1), (2), (6)

(3), (5), (6)

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?