
PH Informatika
Authored by SAIFUL MUNNA
Computers
11th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
13 questions
Show all answers
1.
DRAG AND DROP QUESTION
2 mins • 15 pts
MIT App Inventor adalah platform pengembangan aplikasi berbasis (a)
Dengan MIT App Inventor, siswa dapat membuat aplikasi mobile tanpa harus memiliki pengetahuan (b) yang mendalam.
Aplikasi mobile berbasis Android semakin populer di kalangan siswa (c)
Teknologi aplikasi mobile dapat dimanfaatkan sebagai alat belajar yang (d) dan interaktif.
Pembuatan aplikasi dengan MIT App Inventor membantu siswa mengembangkan keterampilan (e) dan kreativitas.
2.
OPEN ENDED QUESTION
5 mins • 5 pts
Jelaskan cara kerja platform MIT App Inventor dalam memfasilitasi pembuatan aplikasi mobile oleh siswa!
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
MIT App Inventor adalah platform pengembangan aplikasi berbasis Android yang memungkinkan siswa membuat aplikasi mobile tanpa harus memiliki pengetahuan pemrograman yang mendalam. Siswa dapat menggunakan antarmuka visual drag-and-drop untuk merangkai blok-blok komponen dan logika program, sehingga dapat menciptakan aplikasi sederhana dengan mudah.
MIT App Inventor adalah platform pengembangan aplikasi berbasis Android yang memungkinkan siswa membuat aplikasi mobile tanpa harus memiliki pengetahuan pemrograman yang mendalam. Siswa dapat menggunakan antarmuka visual drag-and-drop untuk merangkai blok-blok komponen dan logika program, sehingga dapat menciptakan aplikasi sederhana dengan mudah.
3.
OPEN ENDED QUESTION
5 mins • 5 pts
Bagaimana pembelajaran aplikasi mobile berbasis Android dapat mendukung pengembangan keterampilan abad 21 siswa?
Bagaimana pembelajaran aplikasi mobile berbasis Android dapat mendukung pengembangan keterampilan abad 21 siswa?
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
Pembelajaran aplikasi mobile berbasis Android dapat mendukung pengembangan keterampilan abad 21 siswa, seperti kreativitas, pemecahan masalah, kolaborasi, dan keterampilan digital. Siswa didorong untuk berpikir kritis, merancang konsep aplikasi, dan mengembangkan solusi inovatif menggunakan teknologi.
Pembelajaran aplikasi mobile berbasis Android dapat mendukung pengembangan keterampilan abad 21 siswa, seperti kreativitas, pemecahan masalah, kolaborasi, dan keterampilan digital. Siswa didorong untuk berpikir kritis, merancang konsep aplikasi, dan mengembangkan solusi inovatif menggunakan teknologi.
4.
OPEN ENDED QUESTION
5 mins • 5 pts
Apa saja manfaat yang dapat diperoleh siswa dari membuat aplikasi mobile sederhana menggunakan MIT App Inventor?
Apa saja manfaat yang dapat diperoleh siswa dari membuat aplikasi mobile sederhana menggunakan MIT App Inventor?
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
Beberapa manfaat yang dapat diperoleh siswa dari membuat aplikasi mobile sederhana menggunakan MIT App Inventor antara lain: 1) Mengembangkan pemahaman tentang struktur dan logika pemrograman, 2) Meningkatkan keterampilan merancang antarmuka pengguna yang menarik, 3) Menumbuhkan kreativitas dan kemampuan problem-solving, 4) Memperoleh pengalaman dalam menciptakan produk digital yang fungsional.
Beberapa manfaat yang dapat diperoleh siswa dari membuat aplikasi mobile sederhana menggunakan MIT App Inventor antara lain: 1) Mengembangkan pemahaman tentang struktur dan logika pemrograman, 2) Meningkatkan keterampilan merancang antarmuka pengguna yang menarik, 3) Menumbuhkan kreativitas dan kemampuan problem-solving, 4) Memperoleh pengalaman dalam menciptakan produk digital yang fungsional.
5.
DRAG AND DROP QUESTION
2 mins • 15 pts
Jaringan komputer memungkinkan (a) sumber daya dan informasi.
Komponen-komponen utama dalam jaringan komputer adalah (b) (c) dan (d)
Protokol komunikasi memastikan yang efisien dalam jaringan.
Dengan jaringan komputer, pengguna dapat perangkat data, sumber daya bersama, dan berkomunikasi secara real-time.
Jaringan komputer dapat menghubungkan banyak (e) untuk berbagi informasi.
6.
OPEN ENDED QUESTION
5 mins • 6 pts
Jelaskan 3 manfaat utama jaringan komputer bagi pengguna.
Jelaskan 3 manfaat utama jaringan komputer bagi pengguna.
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
Tiga manfaat utama jaringan komputer bagi pengguna adalah: 1) Memungkinkan berbagi sumber daya seperti printer, perangkat penyimpanan, dan koneksi internet; 2) Memudahkan pertukaran informasi dan komunikasi real-time; 3) Meningkatkan efisiensi dan produktivitas dengan akses ke sumber daya yang terpusat.
Tiga manfaat utama jaringan komputer bagi pengguna adalah: 1) Memungkinkan berbagi sumber daya seperti printer, perangkat penyimpanan, dan koneksi internet; 2) Memudahkan pertukaran informasi dan komunikasi real-time; 3) Meningkatkan efisiensi dan produktivitas dengan akses ke sumber daya yang terpusat.
7.
OPEN ENDED QUESTION
5 mins • 5 pts
Apa contoh protokol komunikasi yang digunakan dalam jaringan komputer?
Apa contoh protokol komunikasi yang digunakan dalam jaringan komputer?
Evaluate responses using AI:
OFF
Answer explanation
Contoh protokol komunikasi yang digunakan dalam jaringan komputer antara lain TCP/IP, Ethernet, Wi-Fi, dan Bluetooth.
Contoh protokol komunikasi yang digunakan dalam jaringan komputer antara lain TCP/IP, Ethernet, Wi-Fi, dan Bluetooth.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
16 questions
Quiz Perangkat Keras Jaringan
Quiz
•
9th - 12th Grade
16 questions
Revision MIT App Inventor after lvl3 clouds
Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Jaringan komputer
Quiz
•
11th Grade
10 questions
Jenis-jenis Kabel Jaringan Komputer
Quiz
•
11th Grade
12 questions
Google Calendar & Google Drive
Quiz
•
7th Grade - University
10 questions
Keamanan JarKom
Quiz
•
11th Grade
10 questions
Sistem Komputer
Quiz
•
10th - 11th Grade
15 questions
Review Materi Pertemuan ke-1 Kelas XI - Semester 1
Quiz
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
7 questions
History of Valentine's Day
Interactive video
•
4th Grade
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Valentine's Day Trivia
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Computers
18 questions
Valentines Day Trivia
Quiz
•
3rd Grade - University
20 questions
-AR -ER -IR present tense
Quiz
•
10th - 12th Grade
21 questions
Presidents Day Trivia
Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Valentine's Day: History and Modern Celebration
Interactive video
•
9th - 12th Grade
11 questions
Valentine's Day Trivia
Quiz
•
8th - 12th Grade
10 questions
Factor Quadratic Expressions with Various Coefficients
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Evaluating Piecewise Functions Practice
Quiz
•
11th Grade
18 questions
Success Strategies
Quiz
•
9th - 12th Grade