Pengembangan Aplikasi Mobile

Pengembangan Aplikasi Mobile

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Assesmen Diagnostik Kognitif Adobe Illustrator

Assesmen Diagnostik Kognitif Adobe Illustrator

11th Grade

10 Qs

AIJ XI TKJ

AIJ XI TKJ

11th Grade

10 Qs

Kuis Software

Kuis Software

10th - 12th Grade

10 Qs

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

10th Grade - University

15 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.1.1 Mengkaji keperluan intera

Sains Komputer Tingkatan 4 - 3.1.1 Mengkaji keperluan intera

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Latihan Ujian TKJ - Bagian A1

Latihan Ujian TKJ - Bagian A1

7th Grade - University

10 Qs

Jaringan Komputer dan Internet

Jaringan Komputer dan Internet

11th Grade

10 Qs

SOAL PTS 1 KOMPUTER AKUNTANSI KELAS XI

SOAL PTS 1 KOMPUTER AKUNTANSI KELAS XI

11th Grade - University

10 Qs

Pengembangan Aplikasi Mobile

Pengembangan Aplikasi Mobile

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Muhammad Natsirudin

Used 23+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam pembuatan aplikasi pada MIT App Inventor, terdapat 2 komponen utama, yaitu ...

designer & block

layout & drawing

logika & algoritma

screen & component

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menu atau Tombol yang berfungsi untuk memberikan kondisi atau logika pada aplikasi adalah ...

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Untuk membuat kondisi seperti yang dilingkari merah maka ...

klik When STOP Click

Gabungkan puzzle Player1 dan puzzle button Stop

klik Call Player1 Stop

klik button STOP

klik Player1

4.

HOTSPOT QUESTION

1 min • 1 pt

pilih 1 titik, untuk membuat tombol adalah :

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Logika pada gambar tersebut adalah ...

ketika tombol Player1 di klik, maka lakukan pemanggilan Player1 dan mulai jalankan lagu

ketika tombol PLAY di klik, maka lakukan pemanggilan Player1 dan mulai jalankan lagu

ketika tombol PLAY di klik, maka lakukan pemanggilan PLAY1 dan mulai hentikan lagu

ketika tombol Start di klik, maka lakukan pemanggilan Player1 dan mulai jalankan lagu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

kondisi logika gambar tersebut adalah ...

ketika tombol Click di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian berhentikan musik

ketika tombol STOP di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian mainkan musik

ketika tombol Player1 di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian berhentikan musik

ketika tombol STOP di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian berhentikan musik

7.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Jodohkan berikut ini

backgroundimage

 

untuk upload lagu

player

untuk upload background

button

untuk membuat tombol

label

untuk membuat tulisan

layout

untuk mengatur tampilan

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?