Gamificación en la Educación(retroalimentación))

Gamificación en la Educación(retroalimentación))

4th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Instalaciones eléctricas en viviendas

Instalaciones eléctricas en viviendas

4th Grade

10 Qs

POWER POINT

POWER POINT

1st - 12th Grade

12 Qs

algebra basica 3r

algebra basica 3r

1st - 5th Grade

10 Qs

Factura

Factura

1st - 5th Grade

10 Qs

RESIDUOS SÓLIDOS

RESIDUOS SÓLIDOS

1st - 6th Grade

10 Qs

INTRODUCCIÓN LOS PLÁSTICOS

INTRODUCCIÓN LOS PLÁSTICOS

1st - 12th Grade

12 Qs

INNOVACION "tipos y aplicaciones"

INNOVACION "tipos y aplicaciones"

1st - 5th Grade

10 Qs

ELECTRÓNICA DIODO

ELECTRÓNICA DIODO

1st - 12th Grade

11 Qs

Gamificación en la Educación(retroalimentación))

Gamificación en la Educación(retroalimentación))

Assessment

Quiz

Instructional Technology

4th Grade

Easy

Created by

Hector Eusebio

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La gamificación en la educación solo se enfoca en la diversión, sin beneficios educativos reales.

Verdadero

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La incorporación de desafíos, recompensas y competencias son características de la gamificación en la educación.

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La gamificación puede ayudar a fomentar la creatividad y la autoestima de los estudiantes.

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué habilidades pueden desarrollarse a través de la gamificación en la educación?

Resolución de problemas, toma de decisiones y colaboración.

Solo habilidades deportivas.

Memorización sin comprensión.

Exclusivamente habilidades matemáticas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál de los siguientes NO es un beneficio de la gamificación en la educación?

Fomenta la participación activa.

Mejora la retención de información.

Promueve la desmotivación de los estudiantes.

Ayuda a desarrollar habilidades como la resolución de problemas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cómo puede la gamificación ayudar a los educadores?

Permitiéndoles enfocarse únicamente en exámenes.

Facilitando la personalización del aprendizaje y adaptándose a las necesidades individuales de los estudiantes.

Reduciendo la interacción con los estudiantes.

Eliminando la necesidad de evaluar el progreso de los estudiantes.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué es la gamificación en la educación?

El uso de videojuegos en las aulas.

La utilización de elementos y principios de los juegos en contextos educativos.

La eliminación de exámenes y tareas tradicionales.

La enseñanza basada únicamente en competencias digitales.