¿Cuántas variables se crean en el juego y para qué se utiliza cada una?
QUIZ APP. SALVANDO PINGÜINOS

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Computers
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9th Grade
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Medium
Nidia Torres
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
1 variable, para la puntuación.
2 variables, una para la puntuación y otra para el tiempo.
3 variables, una para ubicar el personaje principal. Otra para las vidas y otra para el nivel del juego.
4 variables, dos para los sprites y dos para los obstáculos.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
¿En qué posición de la pantalla debe iniciar el personaje principal?
En el centro de la pantalla
En la esquina superior izquierda
(ARRIBA)
En la parte inferior de la pantalla. (ABAJO)
En la esquina superior derecha. (ARRIBA)
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
¿Qué función cumplen los botones en el juego?
Cambiar la dirección del personaje, en cualquier lugar del lienzo.
Pausar y reanudar el juego
Saltar y agacharse dentro del lienzo.
Ninguna de las anteriores
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Si deseas modificar la rapidez de los obstáculos, ¿en qué bloque o componente debes hacer cambios?
5.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 10 pts
El notificador se utiliza en los bloques:
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Cada uno de los Sprites que representan los obstáculos y personajes principales están ubicados sobre un:
Ninguna de las anteriores.
Screen
Lienzo
SpriteImage
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
¿Cuántos procedimientos tiene este juego? ¿Cuáles son?
4
-Otro procedimiento para el pinguino que se debe salvar.
- Otro procedimiento para cuando los tiburones chocan el personaje principal
- El procedimiento CHOCARCONPERSONAJE se activa cuando los tiburones chocan o colisionan
- Y procedimiento INCIARJUEGO para el botón reiniciar.
5
- Para la ubicación del personaje.
-Otro procedimiento para el pinguino que se debe salvar.
- Otro procedimiento para cuando los tiburones chocan el personaje principal
- El procedimiento CHOCARCONPERSONAJE se activa cuando los tiburones chocan o colisionan
- Y procedimiento INCIARJUEGO para el botón reiniciar.
3
- Para la ubicación del personaje.
-Otro procedimiento para el pinguino que se debe salvar.
- Otro procedimiento para cuando los tiburones chocan el personaje principal
6
- Para la ubicación del personaje.
-Otro procedimiento para el pinguino que se debe salvar.
- Otro procedimiento para cuando los tiburones chocan el personaje principal
- El procedimiento CHOCARCONPERSONAJE se activa cuando los tiburones chocan o colisionan
- Y procedimiento INCIARJUEGO para el botón reiniciar.
-Cuando el Screen inicializa.
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