แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย

6th Grade

10 Qs

คำถามรอบคัดเลือก (รอบที่ 2)   15 ข้อ

คำถามรอบคัดเลือก (รอบที่ 2) 15 ข้อ

University

15 Qs

final M.2

final M.2

KG - University

15 Qs

แบบทดสอบ Chapter 2

แบบทดสอบ Chapter 2

KG - University

12 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน App for Presentation

แบบทดสอบหลังเรียน App for Presentation

KG - University

10 Qs

ข้อสอบหน่วย 1 (Big Data)

ข้อสอบหน่วย 1 (Big Data)

KG - University

10 Qs

๓๐๐๐๐-๑๑๐๑-แบบทดสอบหน่วยที่ ๑๐ จรรยาบรรณในการใช้ภาษาไทยเชิงวิชาชีพ

๓๐๐๐๐-๑๑๐๑-แบบทดสอบหน่วยที่ ๑๐ จรรยาบรรณในการใช้ภาษาไทยเชิงวิชาชีพ

5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง ความหมาย  และประเภทของซอฟต์แวร์

แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง ความหมาย และประเภทของซอฟต์แวร์

9th - 12th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

Assessment

Quiz

others

Hard

Created by

Apichai Sangsai

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
1. สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
1. แสดงผลหน้าจอ
2. การประมวลผล
3. การเปรียบเทียบ
4. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
2. สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
1. แสดงผลหน้าจอ
2. การประมวลผล
3. การเปรียบเทียบ
4. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
3. สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
1. แสดงผลหน้าจอ
2. การประมวลผล
3. การเปรียบเทียบ
4. แสดงผลทางเครื่องพิมพ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. การเขียนผังงานอยู่ในขั้นตอนใดของการพัฒนาโปรแกรม
1. การจัดทำเอกสาร
2. การเขียนโปรแกรม
3. การวิเคราะห์ระบบ
4. การออกแบบโปรแกรม

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)
1. การแก้ปัญหาทางตรรกะ
2. การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์
3. รูปแบบการเขียนโปรแกรม
4. ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. การเขียนผังงาน (Flowchart) มีกี่แบบ
1. 1 แบบ
2. 2 แบบ
3. 3 แบบ
4. 4 แบบ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)
1. ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา
2. มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ
3. มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด
4. การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่างรวดเร็ว

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?