
pensamento computacional recuperação 1
Authored by JOSIANE HONORATO CARNEIRO
Instructional Technology, Computers
1st Grade
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
na decidiu usar o Scratch para criar um projeto parecido com o que foi feito no vídeo. O primeiro passo foi substituir o ator “relâmpago” pelo ator “fantasma”. Agora, Ana precisa fazer com que o ator que ela escolheu se movimente.
Ordene todos os blocos para que o ator “fantasma” ande 20 passos continuamente .
sempre/ Quando bandeira verde for clicada/mova 20 passos
Quando bandeira verde for clicada/mova 20 passos/
Quando bandeira verde for clicada/sempre/ mova 20 passos
quando iniciar o jogo/sempre/ Quando bandeira verde for clicada/mova 20 passos
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Analise as sequências de blocos abaixo e selecione a alternativa que exibe o código correto para que seja possível criar 5 clones com o intervalo de 2 segundos entre eles.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jackeline tem um baralho com 10 figurinhas e deseja sortear uma delas. Para fazer isso, ela criou o código da imagem:Agora ela quer adicionar o comando para que, a cada início de rodada, além de sortear uma nova figurinha, seja dito o número da figurinha que foi escolhida.
Qual código abaixo gera a programação que Jackeline está desenvolvendo?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ordene os blocos a seguir para validar se a resposta da pergunta “Quanto é 25 + 25?” é igual a 50.
Pergunte quanto é 25+25 e espere/
se resposta =50 então/
diga "parabéns está certo" por 2 segundos
Pergunte " quanto é 25+25/
espere 5 segundos/
diga parabéns você acertou.
Quando bandeira verde for clicada/
Diga quanto é 25+25/
DIga parabéns, você acertou.
Quando eu começar o jogo/
Diga quanto é 25+25.
Se a repostas = 50/
Diga Parabéns
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 5 pts
No Scratch, nossa primeira tarefa foi desenvolver o:
Criando um robô gênio
Seu jogo com física e gravidade
Recursos avançados de um jogo 2d
Programação criativa
6.
MATCH QUESTION
15 mins • 5 pts
Sobre pensamento computacional e seus pilates, relacione as alternativas
Capacidade de reconhecer semelhanças ou diferenças em comum
Decomposição
São conceitos da ciência da computação para resolução de problemas
Reconhecimento de padrões
Capacidade de dividir uma tarefa em pequenas partes
Algoritmo
Descrição de um processo passa a passo e que resolve um problema
Abstração
Simplificar, permitindo-nos gerenciar a complexidade, tornando as tarefas mais fáceis
Pensamento Computacional
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 5 pts
Na figura, temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho).
De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o
correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo
vermelho? Escolha uma alternativa correta.
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