Computação Gráfica - Matrizes de Transformação em OpenGL

Computação Gráfica - Matrizes de Transformação em OpenGL

Professional Development

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Computação Gráfica - Matrizes de Transformação em OpenGL

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GILSON MARCONDES

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual comando deve ser utilizado antes dos comandos que especificam as formas de projeção em OpenGL?

glMatrixMode

glRotate

glLoadIdentity

glTranslatef

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual matriz é modificada pelos comandos OpenGL do tipo glTranslate, glRotate ou glScale?

GL_MODELVIEW

GL_PROJECTION

GL_TEXTURE

GL_VIEWPOINT

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

O que o OpenGL faz no momento de exibir um objeto após a aplicação de transformações geométricas?

Aplica as transformações novamente

Remove as transformações

Ignora as transformações

Multiplica a matriz pela matriz MODELVIEW atual

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Como desfazer o vínculo de hierarquia entre um objeto filho e seu pai em OpenGL?

Multiplicar a matriz do objeto filho pela matriz atual do pai

Aplicar novas transformações ao objeto filho

Ignorar as transformações do pai

Remover todas as transformações

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual comando é utilizado para especificar uma matriz de projeção personalizada em OpenGL?

glLoadMatrix

glOrtho

gluPerspective

glMultMatrix

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

O que define a área de visualização na direção x em uma projeção em perspectiva em OpenGL?

A distância far

A razão de aspecto

O ângulo na direção y

A distância near

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual comando é utilizado para selecionar a projeção ortogonal em OpenGL?

gluPerspective

glMultMatrix

glOrtho

glFrustrum

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