Programowanie obiektowe - test
Quiz
•
Computers
•
12th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
Michał Niedźwiecki
Used 26+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest konstruktor w programowaniu obiektowym?
Metoda, która wykonuje operacje na obiekcie
Zmienna przechowująca dane obiektu
Funkcja, która wykonuje operacje na innych obiektach
Specjalna metoda wywoływana podczas tworzenia nowego obiektu
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest metoda w programowaniu obiektowym?
Zmienna przechowująca dane obiektu
Kolekcja obiektów
Funkcja, która wykonuje operacje na obiekcie
Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest interfejs w programowaniu obiektowym?
Klasa, która dziedziczy po innej klasie
Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu
Zbiór metod, które klasa musi zaimplementować
Proces konwertowania obiektu na inny typ danych
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest abstrakcja w programowaniu obiektowym?
Proces ukrywania szczegółów implementacji i prezentowania tylko istotnych informacji
Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących
Właściwość umożliwiająca obiektom przechowywanie danych
Proces dodawania nowych funkcji do istniejących klas
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Jakie są podstawowe cechy programowania obiektowego?
Abstrakcja, enkapsulacja, dziedziczenie
Iteracja, warunki, pętle
Instrukcje warunkowe, operatory logiczne, funkcje
Zmienne, tablice, funkcje
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest hermetyzacja w programowaniu obiektowym?
Zasada, która mówi, że obiekty muszą być ukryte przed innymi obiektami
Technika programowania, w której używane są tylko stałe
Możliwość jednoczesnego przechowywania różnych typów danych w jednej zmiennej
Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Co to jest klasa w programowaniu obiektowym?
Instancja obiektu
Szablon lub wzorzec, na podstawie którego tworzone są obiekty
Funkcja, która wykonuje operacje na obiektach
Zmienna przechowująca wartości obiektu
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Wielki quiz Mincraft
Quiz
•
3rd - 12th Grade
10 questions
Disco-polo
Quiz
•
1st - 12th Grade
12 questions
History of Computers
Quiz
•
6th - 12th Grade
13 questions
Sieci komputerowe
Quiz
•
8th - 12th Grade
10 questions
Systemy operacyjne
Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
AP Computer Science Principles Unit 3 Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Unity Interface Basics 101
Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Keyboard Shortcuts
Quiz
•
12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Honoring the Significance of Veterans Day
Interactive video
•
6th - 10th Grade
9 questions
FOREST Community of Caring
Lesson
•
1st - 5th Grade
10 questions
Exploring Veterans Day: Facts and Celebrations for Kids
Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Veterans Day
Quiz
•
5th Grade
14 questions
General Technology Use Quiz
Quiz
•
8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Circuits, Light Energy, and Forces
Quiz
•
5th Grade
19 questions
Thanksgiving Trivia
Quiz
•
6th Grade
