Programowanie obiektowe - test

Programowanie obiektowe - test

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Urządzenia Peryferyjne

Urządzenia Peryferyjne

12th Grade

10 Qs

Grafy - kartkówka

Grafy - kartkówka

12th Grade

10 Qs

Topologia sieci komputerowej

Topologia sieci komputerowej

8th Grade - University

9 Qs

Systemy operacyjne

Systemy operacyjne

6th Grade - Professional Development

10 Qs

Informatyka Ścisła i Trudna

Informatyka Ścisła i Trudna

12th Grade

14 Qs

Bazy Danych

Bazy Danych

11th Grade - University

10 Qs

Lekcje z modelami - symulacja klasa VIII

Lekcje z modelami - symulacja klasa VIII

12th Grade

15 Qs

Relacyjne bazy danych

Relacyjne bazy danych

1st - 12th Grade

12 Qs

Programowanie obiektowe - test

Programowanie obiektowe - test

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Easy

Created by

Michał Niedźwiecki

Used 26+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest konstruktor w programowaniu obiektowym?

Metoda, która wykonuje operacje na obiekcie

Zmienna przechowująca dane obiektu

Funkcja, która wykonuje operacje na innych obiektach

Specjalna metoda wywoływana podczas tworzenia nowego obiektu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest metoda w programowaniu obiektowym?

Zmienna przechowująca dane obiektu

Kolekcja obiektów

Funkcja, która wykonuje operacje na obiekcie

Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest interfejs w programowaniu obiektowym?

Klasa, która dziedziczy po innej klasie

Właściwość umożliwiająca dostęp do danych obiektu

Zbiór metod, które klasa musi zaimplementować

Proces konwertowania obiektu na inny typ danych

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest abstrakcja w programowaniu obiektowym?

Proces ukrywania szczegółów implementacji i prezentowania tylko istotnych informacji

Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących

Właściwość umożliwiająca obiektom przechowywanie danych

Proces dodawania nowych funkcji do istniejących klas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Jakie są podstawowe cechy programowania obiektowego?

Abstrakcja, enkapsulacja, dziedziczenie

Iteracja, warunki, pętle

Instrukcje warunkowe, operatory logiczne, funkcje

Zmienne, tablice, funkcje

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest hermetyzacja w programowaniu obiektowym?

Zasada, która mówi, że obiekty muszą być ukryte przed innymi obiektami

Technika programowania, w której używane są tylko stałe

Możliwość jednoczesnego przechowywania różnych typów danych w jednej zmiennej

Proces tworzenia nowych klas na podstawie istniejących

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Co to jest klasa w programowaniu obiektowym?

Instancja obiektu

Szablon lub wzorzec, na podstawie którego tworzone są obiekty

Funkcja, która wykonuje operacje na obiektach

Zmienna przechowująca wartości obiektu

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?