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gamificación ESFM

Authored by Javier Fernandez

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1.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

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2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Tipos de Gamificación

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

¿Cómo logramos esa inmersión?

Creando actividades que NO sean lineales para evitar el aburrimiento.

Haciendo que la duración de los temas no sea tan extensa. De ahí la importancia del microlearning, por ejemplo.

Trazando siempre un objetivo claro y concreto sobre lo que los estudiantes deben alcanzar con el curso gamificado.

Evitando crear frustración.

Todas las anteriores .

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Aspectos positivos de la Gamificación

5.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

COMPONENTES DE GAMIFICACIÓN

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6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Dinámicas del juego?

Emociones, narración, progresión, relaciones y restricciones

amor, comprensión, diversión, emoción y recolección

Trabajos, manualidades, cuentos, trabalenguas y canciones

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Mecánicas del juego

colaboración, competición, desafío, recompensa, retroalimentación, suerte, transacciones y turnos

jugar, cantar, bailar, caminar y sonrreir

saltar, patear, correr, lanzar, sostener, recibir y recepcionar

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