gamificación ESFM

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KG

9 Qs

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gamificación ESFM

gamificación ESFM

Assessment

Passage

Other

KG

Hard

Created by

Javier Fernandez

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9 questions

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1.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

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2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

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Tipos de Gamificación

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

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¿Cómo logramos esa inmersión?

Creando actividades que NO sean lineales para evitar el aburrimiento.

Haciendo que la duración de los temas no sea tan extensa. De ahí la importancia del microlearning, por ejemplo.

Trazando siempre un objetivo claro y concreto sobre lo que los estudiantes deben alcanzar con el curso gamificado.

Evitando crear frustración.

Todas las anteriores .

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Aspectos positivos de la Gamificación

5.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

COMPONENTES DE GAMIFICACIÓN

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6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Dinámicas del juego?

Emociones, narración, progresión, relaciones y restricciones

amor, comprensión, diversión, emoción y recolección

Trabajos, manualidades, cuentos, trabalenguas y canciones

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Mecánicas del juego

colaboración, competición, desafío, recompensa, retroalimentación, suerte, transacciones y turnos

jugar, cantar, bailar, caminar y sonrreir

saltar, patear, correr, lanzar, sostener, recibir y recepcionar

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los componentes del juego?

No existen

Compañerismo, calidad, jugabilidad, contexto y valoración

Logros, regalos o insignias, inventario de colección de objetos, desbloqueo de contenidos o niveles, limite de tiempo, puntos y barras de progreso, creación de avatares y pistas que ayuden

Conjunto de aspectos o características comunes que regulan y organizan la dinámica de las situaciones lúdicas; estos son regla, espacio, tiempo, jugador, oponente, compañero, adversario, meta, móvil, implementos y artefactos.

9.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

Dibuja el juego que mas te guste

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