Prova PR - 1ed - Robótica Educacional - Mod 2

Prova PR - 1ed - Robótica Educacional - Mod 2

12th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bengkel IoT dan Asas Arduino

Bengkel IoT dan Asas Arduino

9th - 12th Grade

10 Qs

Questionário sobre Sensores de Obstáculo Infravermelho

Questionário sobre Sensores de Obstáculo Infravermelho

12th Grade

10 Qs

Teste de Conhecimentos sobre Inteligência Artificial

Teste de Conhecimentos sobre Inteligência Artificial

12th Grade

10 Qs

Posttest - บทที่ 3

Posttest - บทที่ 3

10th - 12th Grade

10 Qs

Arduino Programming

Arduino Programming

12th Grade

8 Qs

Zelio soft

Zelio soft

1st - 12th Grade

8 Qs

Electronic components mini project 6

Electronic components mini project 6

10th - 12th Grade

9 Qs

Mec1 Arduino and Interactive

Mec1 Arduino and Interactive

1st - 12th Grade

10 Qs

Prova PR - 1ed - Robótica Educacional - Mod 2

Prova PR - 1ed - Robótica Educacional - Mod 2

Assessment

Passage

Other

12th Grade

Hard

Created by

TIAGO REIS

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 2 pts

Na programação do Arduino, as bibliotecas correspondem a um conjunto de instruções e

funcionalidades específicas para componentes eletrônicos, organizando o código de programação e facilitando

a leitura de comandos. No Arduino IDE, há três modelos de bibliotecas: biblioteca essencial ou core,

imprescindível para o desenvolvimento de projetos por possuir funções usuais como digitalWrite() e

analogRead(); biblioteca nativa do Arduino IDE, a qual não requer instalação posterior, e bibliotecas de

terceiros, que podem ser instaladas conforme objetivos do projeto.

Sobre o último modelo de bibliotecas do Arduino, pode-se afirmar que:

Tem o objetivo de determinar toda a inicialização do programa e a configuração de todos os pinos usados para a conexão de cada componente do projeto.

Os recursos apresentados por estas bibliotecas podem ser utilizados no controle de qualquer componente.

Corresponde à função que executa a programação principal do Arduino de forma ininterrupta enquanto o Arduino estiver conectado.

Tem o objetivo de otimizar o código da programação para os componentes correspondentes por fornecer funcionalidades não presentes em outras bibliotecas do software.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 2 pts

Media Image

Analise a montagem e a programação a seguir, referentes ao protótipo de um código

Morse desenvolvido com Arduino para emissão de sinais sonoros e visuais, e a imagem “Notas musicais e

suas frequências em Hertz”.

O que se espera que aconteça com o protótipo quando o botão for acionado?

Que o Arduino não receba informações de acionamento do botão porque a definição do pino na programação não corresponde à porta utilizada no protótipo.

Que o LED seja acionado e o buzzer emita som em frequência correspondente à nota si.

Que apenas o buzzer seja acionado.

Que o LED seja acionado e o buzzer emita som em frequência correspondente à nota sol.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 2 pts

Media Image

Na programação do Arduino, utilizamos variadas funções e estruturas de controle.

Dentre eles, a estrutura de controle for() é utilizada para a repetição da programação que constar em suas chaves.

Ao analisar as linhas referentes à função void setup() do código de programação ao lado, o que será executado pelo Arduino?

Exibição de dois caracteres: 3 e 7.

Configuração das portas digitais 3 e 7 como entrada de dados.

Configuração das portas digitais 3 e 7 como saída de dados.

Configuração das portas digitais 3, 4, 5, 6 e 7 como saída de dados.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 2 pts

O Arduino IDE é um software gratuito que permite a criação, desenvolvimento e gravação de códigos diretamente no microcontrolador. Pode ser utilizado para uploads de códigos em suas versões para Linux ou Windows, com agilidade e precisão. Para o Chromebook, existe uma versão de aplicativo online, cujo funcionamento segue os mesmos princípios do software.

Quando inserimos ou escrevemos um código no sketch do Arduino IDE para realizarmos a transferência do programa para a placa de prototipagem Arduino Uno R3, qual ação listada a seguir verifica se o código está escrito corretamente e transfere a programação para o Arduino, quando não houver erros?

Pressionar o botão 'verificar' (verify) antes de escrever a programação que iniciará o protótipo.

Pressionar o botão 'carregar' (upload) para conferir se não há erros de sintaxe no momento da transferência.

Adicionar um buzzer ao protótipo, visando emitir uma frequência e controlar sua duração.

Conectar o Arduino ao mBlock para habilitar o modo viver e desbloquear blocos do Arduino.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 2 pts

A programação do Arduino segue uma sintaxe e pode ser composta por funções, variáveis

e outros elementos da linguagem C++.

Dentre seus elementos, quais funções são obrigatórias em toda e qualquer programação do Arduino?

digitalRead(), destinada à leitura do valor dos pinos digitais do Arduino e dos pinos analógicos que podem ser usados também como entradas digitais, e analogRead(), destinada à leitura do valor dos pinos analógicos do Arduino.

tone(), destinada a gerar uma frequência de tom em Hertz por uma duração em milissegundos (opcional), e noTone(), destinada a interromper um tom antes que outro seja tocado quando se programa a emissão de tons variados.

delay(), destinada a pausar o programa carregado no Arduino por um tempo em milissegundos, e millis(), destinada a retornar o tempo passado, em milissegundos, desde que o programa iniciou o Arduino.

setup(), destinada à inicialização e atribuição dos valores iniciais do Arduino, como configuração dos pinos, e loop(), destinada à execução contínua da programação principal enquanto o Arduino estiver ligado.