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Ciência da Computação - Tecnologia no Ensino

Authored by GILSON MARCONDES

Computers

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Ciência da Computação - Tecnologia no Ensino
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual foi o software proposto por Cardoso et al. (2014) para facilitar o entendimento de idosos sobre Informática Básica: Hardware e Software?

Unity3D

RAINFOR

Blender 3D

Vuforia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual foi a conclusão de Almeida (2015) sobre a aplicação de tecnologia no ensino?

Torna a aprendizagem menos atrativa

Não impacta a motivação dos alunos

Torna a aprendizagem mais atrativa

Diminui o interesse dos alunos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Quais são as matérias que mais necessitam de letramento visual de acordo com os problemas enfrentados por educadores?

Matemática e Física

Geografia e História

Geometria e Química

Biologia e Português

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual é a ênfase do trabalho em relação à Geometria?

Geometria Analítica

Geometria Espacial

Geometria Plana

Geometria Descritiva

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual é a importância da disciplina de Química de acordo com Cruz (2013)?

Compreensão da composição do mundo

Desenvolvimento de habilidades esportivas

Estudo de linguagens estrangeiras

Aprendizado de música

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual software foi utilizado para a criação dos modelos químicos e geométricos na pesquisa?

FLARToolkit

Unity3D

Vuforia

Blender 3D

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual foi o propósito da escolha de dispositivos portáteis para a aplicação desenvolvida?

Diminuir a interatividade em sala de aula

Aproveitar a participação massiva de smartphones e tablets

Facilitar a comunicação entre alunos e professores

Reduzir o custo do material didático

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