
Ciência da Computação - Tecnologia no Ensino
Authored by GILSON MARCONDES
Computers
11th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual foi o software proposto por Cardoso et al. (2014) para facilitar o entendimento de idosos sobre Informática Básica: Hardware e Software?
Unity3D
RAINFOR
Blender 3D
Vuforia
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual foi a conclusão de Almeida (2015) sobre a aplicação de tecnologia no ensino?
Torna a aprendizagem menos atrativa
Não impacta a motivação dos alunos
Torna a aprendizagem mais atrativa
Diminui o interesse dos alunos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Quais são as matérias que mais necessitam de letramento visual de acordo com os problemas enfrentados por educadores?
Matemática e Física
Geografia e História
Geometria e Química
Biologia e Português
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual é a ênfase do trabalho em relação à Geometria?
Geometria Analítica
Geometria Espacial
Geometria Plana
Geometria Descritiva
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual é a importância da disciplina de Química de acordo com Cruz (2013)?
Compreensão da composição do mundo
Desenvolvimento de habilidades esportivas
Estudo de linguagens estrangeiras
Aprendizado de música
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual software foi utilizado para a criação dos modelos químicos e geométricos na pesquisa?
FLARToolkit
Unity3D
Vuforia
Blender 3D
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual foi o propósito da escolha de dispositivos portáteis para a aplicação desenvolvida?
Diminuir a interatividade em sala de aula
Aproveitar a participação massiva de smartphones e tablets
Facilitar a comunicação entre alunos e professores
Reduzir o custo do material didático
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