Post Test Sosialisasi Platform digital pembelajaran

Post Test Sosialisasi Platform digital pembelajaran

University

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pembelajaran Tematik dan Kearifan Lokal

Pembelajaran Tematik dan Kearifan Lokal

University

10 Qs

KUIS LITERASI

KUIS LITERASI

University

10 Qs

Media Pembelajaran

Media Pembelajaran

University

10 Qs

Kuiz Manajemen Kelas

Kuiz Manajemen Kelas

University

10 Qs

PEMBELAJARAN SASTRA

PEMBELAJARAN SASTRA

University

10 Qs

TES MODALITAS BELAJAR

TES MODALITAS BELAJAR

University

10 Qs

Kelompok 1 AI Education

Kelompok 1 AI Education

University

10 Qs

Asesmen dalam Pembelajaran

Asesmen dalam Pembelajaran

University

10 Qs

Post Test Sosialisasi Platform digital pembelajaran

Post Test Sosialisasi Platform digital pembelajaran

Assessment

Quiz

Education

University

Medium

Created by

Syarifuddin Kapita

Used 1+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt


Berikut merupakan salah satu prinsip memilih media pembelajaran !

Memilih Media yang tidak mendukung tujuan pembelajaran

memilih media yang menarik dan trendy

menunjang tujuan pembelajaran

mengabadikan interaksi dan keterlibatan siswa

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi utama dari Google Classroom dalam konteks pembelajaran daring?

Untuk membuat tugas rumah secara manual

Untuk menyebarkan meme lucu kepada siswa

Untuk membuat kelas daring, membuat tugas, dan berinteraksi dengan siswa secara efisien

Untuk membuat catatan pribadi guru saat di sekolah dan di rumah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi utama dari Edpuzzle dalam konteks pembelajaran daring?

membuat catatan pribadi guru dalam kelas

Untuk membuat kuis online untuk siswa

membuat pertanyaan pembelajaran interaktif dengan menambahkan animasi di dalamnya

membuat video pembelajaran interaktif dengan menambahkan pertanyaan dan penjelasan di dalamnya

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana OBS dapat digunakan oleh guru dalam pembelajaran daring?

membuat video pembelajaran dan menyajikannya secara langsung kepada siswa

membuat presentasi slide yang statis

membuat materi pembelajaran dan menyajikannya secara langsung kepada siswa

mengundang siswa ke ruang kelas virtual

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari penggunaan Kahoot dan Quizizz dalam pembelajaran daring?

memperluas jaringan sosial pengguna

membuat presentasi slide yang menarik

Untuk mempublikasikan makalah dan tugas

Untuk menciptakan Quis interaktif yang melibatkan siswa dalam pembelajaran

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut yang bisa sinkronisasi 2 platform pembelajaran yaitu :

Google Classroom dan render forest

Google Classroom dan Edpuzzle

capcut dan canva

Classroom dan cap capcut

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana Renderforest dapat digunakan dalam konteks pembelajaran?

membuat kuis secara virtual

membuat video animasi, presentasi, dan materi pembelajaran lainnya secara online

Untuk membantu menyusun soal ujian

membantu dalam suatu kegiatan guru

baik di kelas maupun di rumah

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut pernyataan yang benar terkait platfrom digital pembelajaran

Quizizz dan Khoot adalah platform digital yang dapat membuat quis secara interakti

Google classroom merupanakan platform digital yang dapat membuat animasi bergerak

capcut adalah tools yang dapat menampung tugas-tugas siswa

Renderforest merupaan aplikasi edit video pembalajaran