Kiểm tra 15' HK2

Kiểm tra 15' HK2

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 4. Sử dụng biến và hằng trong chương trình

Bài 4. Sử dụng biến và hằng trong chương trình

8th Grade

20 Qs

Ôn tập học kì I

Ôn tập học kì I

1st - 12th Grade

15 Qs

TIn học 8 - Bài tập - Tiết 15

TIn học 8 - Bài tập - Tiết 15

8th Grade

20 Qs

KIỂM TRA TIN CƠ SỞ

KIỂM TRA TIN CƠ SỞ

1st - 10th Grade

20 Qs

Trắc nghiệm Excel cơ bản - Nhóm 6

Trắc nghiệm Excel cơ bản - Nhóm 6

4th Grade - University

20 Qs

Tin 8. Ôn Tập cuối HKII

Tin 8. Ôn Tập cuối HKII

8th Grade

25 Qs

ÔN TẬP CUỐI NĂM TIN 8

ÔN TẬP CUỐI NĂM TIN 8

8th Grade

24 Qs

Kiểm tra 15' HK2

Kiểm tra 15' HK2

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Hard

Created by

Tin Học

Used 4+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn phát biểu đúng nhất về hoạt động gỡ lỗi.

Gỡ lỗi là phát hiện và loại bỏ lỗi. Trong lập trình, không nhất thiết phải gỡ lỗi.

Gỡ lỗi là chạy thử chương trình để phát hiện lỗi. Trong lập trình, không nhất thiết phải gỡ lỗi.

Gỡ lỗi là chạy thử chương trình để phát hiện lỗi. Gỡ lỗi là một phần quan trọng của lập trình.

Gỡ lỗi là phát hiện và loại bỏ lỗi. Gỡ lỗi là một phần quan trọng của lập trình.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Những lỗi trong Scratch bao gồm ?

Lỗi cú pháp và lỗi lôgic

Lỗi chính tả

Lỗi cú pháp

Lỗi lôgic

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn câu đúng nhất. Lỗi cú pháp là ?

 lỗi viết câu lệnh sai quy tắc, làm cho chương trình không hoạt động.

làm cho chương trình không hoạt động

lỗi câu lệnh, nhưng được viết đúng quy tắc.

thực hiện sai so với kịch bản.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn câu đúng nhất. Lỗi lôgic là ?

lỗi viết câu lệnh sai quy tắc

làm cho chương trình không hoạt động

 lỗi câu lệnh, tuy được viết đúng quy tắc nhưng thực hiện sai so với kịch bản

Tất cả đều sai

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Có bao nhiêu kiểu cấu trúc điều khiển trong ngôn ngữ lập trình trực quan Scratch ?

1

2

3

4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn phát biểu đúng về: Cấu trúc tuần tự trong lập trình Scratch

được thể hiện bằng cách lắp ghép các khối lệnh theo trình tự của các hoạt động, từ trên xuống dưới.

có hai dạng, dạng khuyết và dạng đầy đủ.

lặp với số lần định trước, lặp vô hạn và lặp có điều kiện kết thúc.

tất cả đều đúng

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn phát biểu đúng về: Cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình Scratch

được thể hiện bằng cách lắp ghép các khối lệnh theo trình tự của các hoạt động, từ trên xuống dưới.

có hai dạng, dạng khuyết và dạng đầy đủ.

lặp với số lần định trước, lặp vô hạn và lặp có điều kiện kết thúc.

tất cả đều đúng

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?