Search Header Logo

Blender 3D: Pemodelan dan Pencahayaan

Authored by Ervi Rahmawati

Arts

11th Grade

Blender 3D: Pemodelan dan Pencahayaan
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pemodelan objek 3D?

Pemodelan objek 3D adalah proses membuat representasi digital dua dimensi dari objek nyata

Pemodelan objek 3D hanya dapat dilakukan secara manual tanpa menggunakan perangkat lunak

Pemodelan objek 3D tidak melibatkan penggunaan teknologi digital

Pemodelan objek 3D adalah proses membuat representasi digital tiga dimensi dari objek nyata atau imajiner menggunakan perangkat lunak khusus.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara pemodelan objek 3D dengan pemodelan 2D?

Pemodelan objek 3D melibatkan dimensi tambahan (kedalaman) dibandingkan dengan pemodelan 2D yang hanya memiliki dua dimensi (panjang dan lebar).

Pemodelan 3D hanya menggunakan warna hitam dan putih, sedangkan pemodelan 2D menggunakan warna-warna lain

Pemodelan objek 3D tidak memerlukan perhitungan matematis, berbeda dengan pemodelan 2D

Pemodelan 3D tidak memerlukan perangkat lunak khusus, sedangkan pemodelan 2D memerlukan perangkat lunak khusus

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat objek 3D sederhana di Blender?

Tekan Ctrl + A, pilih objek (misalnya bola), atur properti objek.

Buka Blender, klik kanan, pilih objek, atur properti objek.

Gunakan Paint untuk membuat objek 3D sederhana.

Buka Blender, tekan Shift + A, pilih objek (misalnya kubus), atur properti objek.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa pencahayaan penting dalam rendering objek 3D?

Pencahayaan hanya membuat objek terlihat lebih gelap

Pencahayaan tidak mempengaruhi rendering objek 3D

Pencahayaan tidak berpengaruh pada warna objek

Pencahayaan membentuk bayangan, memberikan kedalaman, dan menentukan warna serta tekstur objek secara lebih realistis.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pencahayaan global dan pencahayaan lokal?

Pencahayaan global adalah pencahayaan yang merata di seluruh area, sedangkan pencahayaan lokal adalah pencahayaan yang terfokus pada area tertentu.

Pencahayaan global adalah pencahayaan yang terfokus pada area tertentu.

Pencahayaan global adalah pencahayaan yang hanya terfokus pada area tertentu.

Pencahayaan lokal adalah pencahayaan yang merata di seluruh area.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara menambahkan lampu pada sebuah scene di Blender?

Pilih objek -> Object Properties -> Object Data Properties -> Aktifkan Viewport Display -> Pilih warna lampu

Gunakan shortcut keyboard untuk menyalakan lampu

Klik kanan pada objek -> Tambahkan Lampu

Pilih objek -> Scene Properties -> Scene Data Properties -> Aktifkan Lampu

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa peran material dan tekstur dalam rendering objek 3D?

Material and texture do not affect lighting in 3D rendering

Material and texture have no impact on the appearance of 3D objects

Material and texture define how light interacts with the surface of the 3D object.

Material and texture are only relevant for 2D rendering

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?