
Blender 3D: Pemodelan dan Pencahayaan
Authored by Ervi Rahmawati
Arts
11th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pemodelan objek 3D?
Pemodelan objek 3D adalah proses membuat representasi digital dua dimensi dari objek nyata
Pemodelan objek 3D hanya dapat dilakukan secara manual tanpa menggunakan perangkat lunak
Pemodelan objek 3D tidak melibatkan penggunaan teknologi digital
Pemodelan objek 3D adalah proses membuat representasi digital tiga dimensi dari objek nyata atau imajiner menggunakan perangkat lunak khusus.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa perbedaan antara pemodelan objek 3D dengan pemodelan 2D?
Pemodelan objek 3D melibatkan dimensi tambahan (kedalaman) dibandingkan dengan pemodelan 2D yang hanya memiliki dua dimensi (panjang dan lebar).
Pemodelan 3D hanya menggunakan warna hitam dan putih, sedangkan pemodelan 2D menggunakan warna-warna lain
Pemodelan objek 3D tidak memerlukan perhitungan matematis, berbeda dengan pemodelan 2D
Pemodelan 3D tidak memerlukan perangkat lunak khusus, sedangkan pemodelan 2D memerlukan perangkat lunak khusus
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara membuat objek 3D sederhana di Blender?
Tekan Ctrl + A, pilih objek (misalnya bola), atur properti objek.
Buka Blender, klik kanan, pilih objek, atur properti objek.
Gunakan Paint untuk membuat objek 3D sederhana.
Buka Blender, tekan Shift + A, pilih objek (misalnya kubus), atur properti objek.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa pencahayaan penting dalam rendering objek 3D?
Pencahayaan hanya membuat objek terlihat lebih gelap
Pencahayaan tidak mempengaruhi rendering objek 3D
Pencahayaan tidak berpengaruh pada warna objek
Pencahayaan membentuk bayangan, memberikan kedalaman, dan menentukan warna serta tekstur objek secara lebih realistis.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pencahayaan global dan pencahayaan lokal?
Pencahayaan global adalah pencahayaan yang merata di seluruh area, sedangkan pencahayaan lokal adalah pencahayaan yang terfokus pada area tertentu.
Pencahayaan global adalah pencahayaan yang terfokus pada area tertentu.
Pencahayaan global adalah pencahayaan yang hanya terfokus pada area tertentu.
Pencahayaan lokal adalah pencahayaan yang merata di seluruh area.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara menambahkan lampu pada sebuah scene di Blender?
Pilih objek -> Object Properties -> Object Data Properties -> Aktifkan Viewport Display -> Pilih warna lampu
Gunakan shortcut keyboard untuk menyalakan lampu
Klik kanan pada objek -> Tambahkan Lampu
Pilih objek -> Scene Properties -> Scene Data Properties -> Aktifkan Lampu
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa peran material dan tekstur dalam rendering objek 3D?
Material and texture do not affect lighting in 3D rendering
Material and texture have no impact on the appearance of 3D objects
Material and texture define how light interacts with the surface of the 3D object.
Material and texture are only relevant for 2D rendering
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?