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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Durante a aula, você aprendeu a utilizar o bloco pare todos em seu código. Sobre esse bloco, é correto afirmar que:

Sua função é parar a execução dos blocos de um ator específico.

Sua função é repetir o mesmo código inúmeras vezes.

Sua função é determinar o início de uma sequência de blocos.

Sua função é parar o funcionamento de todos os códigos do projeto.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Ana decidiu usar o Scratch para criar um projeto parecido com o que foi feito na videoaula. O primeiro passo foi substituir o ator relâmpago pelo ator fantasma. Agora, Ana precisa fazer com que o ator que ela escolheu se movimente.

Ordene todos os blocos para que o ator fantasma ande 20 passos continuamente.

Utilize todos os blocos.

quando bandeira verde for clicada

mova 20 passos

sempre

3.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Ana criou um jogo que tem como objetivo chegar até o portal do fim da fase. Para ativá-lo, é necessário posicionar o cursor do mouse no portal. Quando o jogador chegar ao fim desse portal.

• O cenário deve ser alterado para noite;

• A mensagem Você ganhou! deve ser exibida;

• E, então, todo o jogo deverá ser interrompido.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo criado por Ana.

Utilize todos os blocos.

diga Você ganhou! por 2 segundos

mude para o cenário [noite]

se tocando em [ponteiro do mouse] então

pare todos

4.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Maria criou o projeto Noite estrelada, que consiste nas seguintes características:

• Quando o jogo se inicia, um cenário de céu é carregado;

• Além disso, várias estrelas aparecem na tela.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o projeto criado.

Utilize todos os blocos.

quando bandeira verde for clicada

crie clone de [este ator]

repita [9] vezes

mude para o cenário [céu]

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

João gosta muito de insetos e, por isso, resolveu criar um jogo onde várias borboletas surgem na tela aleatoriamente. Além disso:

• Assim que a borboleta surgir, ela deverá se movimentar para um ponto na tela;

• Após alguns segundos, ela deverá desaparecer.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo de João.

Utilize todos os blocos.

quando eu começar como um clone

esconda

vá para [posição aleatória]

espere 2

segundos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Analise as sequências de blocos abaixo e selecione a alternativa que exibe o código correto para que seja possível criar 5 clones, com o intervalo de 2 segundos

entre eles.

Media Image
Media Image
Media Image
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7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Durante a aula, você criou uma variável chamada pontos para armazenar os pontos recebidos durante o jogo.

Sobre variáveis, é correto afirmar que...

Selecione a alternativa correta:

Servem para armazenar valores e/ou informações importantes para o jogo.

Servem somente para armazenar números.

Devem ser escritas com letra maiúscula.

Cada jogo no Scratch pode ter até 2 variáveis.

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