Tin8 - Bài12 Thuật toán, chương trình máy tính

Tin8 - Bài12 Thuật toán, chương trình máy tính

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BÀI 8. SẮP XẾP VÀ LỌC DỮ LIỆU

BÀI 8. SẮP XẾP VÀ LỌC DỮ LIỆU

1st - 12th Grade

10 Qs

IC3 GS6 Level 1 - Bài 7: Quản lí tập tin và sao lưu dự phòng

IC3 GS6 Level 1 - Bài 7: Quản lí tập tin và sao lưu dự phòng

6th - 8th Grade

14 Qs

BAI 11. TIN 8 SU DUNG BAN MAU

BAI 11. TIN 8 SU DUNG BAN MAU

8th Grade

20 Qs

Nhanh như chóp

Nhanh như chóp

4th - 9th Grade

14 Qs

Tìm hiểu thiết kế

Tìm hiểu thiết kế

5th Grade - University

10 Qs

BÀI 14- THUẬT TOÁN TÌM KIẾM TUẦN TỰ

BÀI 14- THUẬT TOÁN TÌM KIẾM TUẦN TỰ

6th Grade - University

14 Qs

Câu hỏi ôn tập HKII_Tin học 6

Câu hỏi ôn tập HKII_Tin học 6

8th Grade - Professional Development

11 Qs

Tin8 - Bài12 Thuật toán, chương trình máy tính

Tin8 - Bài12 Thuật toán, chương trình máy tính

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Lê hải Nguyên

Used 12+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mô tả công việc dưới dạng thuật toán là Liệt kê ra các bước thực hiện công việc đó.

Sau đó:

  1. Thực hiện công việc.

Thực hiện công việc tuần tự từ trên xuống dưới.

Cả 2 lựa chọn đều sai

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong lĩnh vực máy tính, thuật ngữ "chương trình máy tính" đề cập đến điều gì?

Một bộ phận vật lý trong máy tính.

Một tập hợp các lệnh được viết bằng ngôn ngữ lập trình để điều khiển hành vi của máy tính.

Một thiết bị lưu trữ dữ liệu trong máy tính.

Một ứng dụng máy tính phổ biến.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong lập trình máy tính, khái niệm "biến" đề cập đến điều gì?

Một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.

Một loại thiết bị ngoại vi của máy tính.

Một dãy các lệnh để thực hiện một tác vụ cụ thể.

Một loại phần mềm được sử dụng để tạo ra đồ họa và hiệu ứng trên máy tính.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, cách tạo biến là gì?

Kéo và thả các khối lệnh biến từ mục "Biến" trong thanh công cụ sang khu vực làm việc.

Nhấn vào nút "Tạo biến" và nhập tên biến mới trong hộp thoại xuất hiện.

Sử dụng lệnh "Biến mới" trong menu "Thiết lập" để tạo biến mới.

Sử dụng lệnh "Đặt [tên biến] bằng [giá trị]" trong cửa sổ lập trình để tạo biến.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biến trong lập trình có thể nhận dữ liệu của loại nào sau đây?

Chỉ có thể nhận dữ liệu kiểu số.

Chỉ có thể nhận dữ liệu kiểu chữ.

Chỉ có thể nhận dữ liệu kiểu logic.

Có thể nhận dữ liệu kiểu số, kiểu chữ và kiểu logic.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, có thể tạo được bao nhiêu biến mới?

Chỉ có thể tạo được một biến mới.

Có thể tạo được ba biến mới.

Số lượng biến mới không hạn chế.

Chỉ có thể tạo được hai biến mới.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh nào để bắt đầu thực hiện chương trình:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?