6 Модуль 3 урок

6 Модуль 3 урок

5th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Информация и её свойства

Информация и её свойства

1st - 5th Grade

10 Qs

Литература. 6 класс. "Уроки французского"

Литература. 6 класс. "Уроки французского"

5th Grade

16 Qs

Вопросы для размышлений

Вопросы для размышлений

5th - 10th Grade

10 Qs

Лични местоимения

Лични местоимения

KG - Professional Development

15 Qs

Лига квизов

Лига квизов

KG - Professional Development

10 Qs

Информационное моделирование

Информационное моделирование

5th Grade

15 Qs

5 модуль 3 урок

5 модуль 3 урок

5th Grade

13 Qs

Проблемы экологии

Проблемы экологии

KG - Professional Development

10 Qs

6 Модуль 3 урок

6 Модуль 3 урок

Assessment

Quiz

Education

5th Grade

Medium

Created by

Томик Шелбик

Used 1+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Для подсчета очков в Kodu используется инструмент


Счет

Геймпад

Таймер

Клавиши

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой из этих инструментов предназначен для создания холмов?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Как изменить размер персонажа?

Клик левой кнопкой мыши -> Стрелки Вверх и Вниз

В настройках мира

Клик правой кнопкой мыши по персонажу -> Изменить размер

Никак

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Какой кнопкой на клавиатуре можно перейти из игрового режима в режим редактирования?

Esc

Пробел

Delete

Левой клавишей машки

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Как называется режим камеры, когда мы видим глазами управляемого персонажа?

Вид от 5-го лица

Вид от 3-го лица

Вид от 1-го лица

Невидимость (потому что мы не видим тело персонажа)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Как работает данная программа?

Оставляет на карте только 1-го игрока

Включает запись видео в Kodu

Добавляет объект каждую секунду

Включает вид от 1-го лица

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Как можно задать движение объекту, чтобы он ехал куда хотел?

С помощью путей

С помощью программы - Движение - свободно

Объект изначально движется как хочет

С помощью увеличения скорости движения

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?