Avaliação 8º Pensamento computacional

Avaliação 8º Pensamento computacional

5th Grade - Professional Development

8 Qs

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Avaliação 8º Pensamento computacional

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Assessment

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5th Grade - Professional Development

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Durante a aula, você aprendeu a utilizar o bloco pare todos em seu código. Sobre

esse bloco, é correto afirmar que:

Sua função é parar a execução dos blocos de um ator específico.

Sua função é repetir o mesmo código inúmeras vezes.

Sua função é determinar o início de uma sequência de blocos.

Sua função é parar o funcionamento de todos os códigos do projeto.

2.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

Ana decidiu usar o Scratch para criar um projeto parecido com o que foi feito na

videoaula. O primeiro passo foi substituir o ator relâmpago pelo ator fantasma.

Agora, Ana precisa fazer com que o ator que ela escolheu se movimente.

Ordene todos os blocos para que o ator fantasma ande 20 passos continuamente.

Utilize todos os blocos.

sempre

mova 20 passos

quando bandeira verde for clicada

3.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

Ana criou um jogo que tem como objetivo chegar até o portal do fim da

fase. Para ativá-lo, é necessário posicionar o cursor do mouse no portal. Quando

o jogador chegar ao fim desse portal...

• O cenário deve ser alterado para noite;

• A mensagem Você ganhou! deve ser exibida;

• E, então, todo o jogo deverá ser interrompido.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo criado por Ana.

Utilize todos os blocos.

diga Você ganhou! por 2 segundos

se tocando em [ponteiro do mouse] então

mude para o cenário [noite]

pare todos

4.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

João gosta muito de insetos e, por isso, resolveu criar um jogo onde várias borboletas

surgem na tela aleatoriamente. Além disso:

• Assim que a borboleta surgir, ela deverá se movimentar para um ponto na

tela;

• Após alguns segundos, ela deverá desaparecer.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo de João.

vá para [posição aleatória]

espere 2 segundos

esconda

quando eu começar como um clone

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Analise as sequências de blocos abaixo e selecione a alternativa que exibe o código

correto para que seja possível criar 5 clones, com o intervalo de 2 segundos

entre eles.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Durante a aula, você criou uma variável chamada pontos para armazenar os pontos

recebidos durante o jogo.

Sobre variáveis, é correto afirmar que...

Selecione a alternativa correta:

Servem para armazenar valores e/ou informações importantes para o jogo.

Servem somente para armazenar números.

Devem ser escritas com letra maiúscula.

Cada jogo no Scratch pode ter até 2 variáveis.

7.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

João está desenvolvendo seu jogo e observou o seguinte problema: quando o jogo

acaba, a pontuação continua de onde parou. Para resolver esse problema, João

precisa considerar que:

• Assim que o jogo inicia, os pontos precisam ser reiniciados;

• E então, o primeiro clone é criado;

• A cada clone criado, 1 ponto é adicionado na variável;

• Após 5 pontos, o jogo acaba.

Agora, ordene todos os blocos para ajudar João a finalizar seu jogo.

repita 5 vezes

adicione 1 a [pontos]

mude [pontos] para 0

quando bandeira verde for clicada

crie clone de [este ator]

8.

REORDER QUESTION

5 mins • 1 pt

Você criou um jogo de corrida, onde o personagem principal, que é um clone,

precisa correr contra o tempo para passar de fase. Assim que ele surge na tela, o

tempo começa a contar e, a cada 4 segundos, o personagem perde 1 de energia.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo descrito.

quando eu começar como um clone

espere 4 segundos

sempre

adicione -1 a [energia]