BÀI 15 - TIẾT 2 (KHỞI ĐỘNG) - LỚP 4

BÀI 15 - TIẾT 2 (KHỞI ĐỘNG) - LỚP 4

4th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập bài 3. Vẻ đẹp quê hương

Ôn tập bài 3. Vẻ đẹp quê hương

1st - 12th Grade

10 Qs

KÌ QUAN THẾ GIỚI

KÌ QUAN THẾ GIỚI

1st - 12th Grade

10 Qs

Dấu ngoặc kép

Dấu ngoặc kép

4th Grade

10 Qs

CỦNG CỐ NỘI DUNG MÔ ĐUN 2

CỦNG CỐ NỘI DUNG MÔ ĐUN 2

1st Grade - University

10 Qs

NHANH TAY - NHANH TRÍ

NHANH TAY - NHANH TRÍ

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Các loại phims

Các loại phims

KG - Professional Development

10 Qs

Quiz về lớp 3A3

Quiz về lớp 3A3

3rd Grade - University

10 Qs

Truy tìm người chiến thắng

Truy tìm người chiến thắng

4th Grade

10 Qs

BÀI 15 - TIẾT 2 (KHỞI ĐỘNG) - LỚP 4

BÀI 15 - TIẾT 2 (KHỞI ĐỘNG) - LỚP 4

Assessment

Quiz

Other

4th Grade

Easy

Created by

Hoanghoa hp

Used 11+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 1 pt

Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần có gì?

Nhân vật và sân khấu; Một số lệnh để tạo chương trình.

Nhân vật

Sân khấu

Một số lệnh để tạo chương trình.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Ý nghĩa của lệnh bên là gì?

Nhân vật di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu.

Nhân vật di chuyển chạm vào cạnh của sân khấu thì bật lại.

Nhân vật di chuyển 10 bước.

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 1 pt

Để tạo chương trình "Chú chó đáng yêu" em dùng những lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Nêu ý nghĩa của lệnh bên?

Answer explanation

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

10 sec • 1 pt

Điền vào vào chỗ chấm:

Muốn tạo chương trình hay, hấp dẫn thì ............... câu chuyện rất quan trọng.