Εργαλεία παιχνιδοποίησης και άλλα

Εργαλεία παιχνιδοποίησης και άλλα

2nd - 3rd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

D Class /  Input - Output Devices

D Class / Input - Output Devices

3rd - 4th Grade

10 Qs

Μορφοποίηση00

Μορφοποίηση00

1st - 5th Grade

10 Qs

Word A4M5-M6

Word A4M5-M6

1st - 3rd Grade

10 Qs

PowerPoint Tables

PowerPoint Tables

1st - 3rd Grade

10 Qs

Επιλέξτε το σωστό για να συμπληρώστε τα κενά

Επιλέξτε το σωστό για να συμπληρώστε τα κενά

1st - 12th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

3rd - 6th Grade

11 Qs

Excel- Βασικές Έννοιες

Excel- Βασικές Έννοιες

1st - 5th Grade

10 Qs

Test0

Test0

1st - 5th Grade

10 Qs

Εργαλεία παιχνιδοποίησης και άλλα

Εργαλεία παιχνιδοποίησης και άλλα

Assessment

Quiz

Computers

2nd - 3rd Grade

Easy

Created by

Efi Alexopoulou

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Για να δημιουργήσω τυχαίες ομάδες μαθητών μπορώ να χρησιμοποιήσω το...

Keamk

Kahoot

Quizizz

Wheel of names

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια συνεργατική δραστηριότητα απαιτεί οι μαθητές να ανεβάζουν/δημοσιεύουν περιεχόμενο. Ποια εφαρμογή θα επιλέξω;

Keamk

Kahoot

Padlet

Socrative

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

To Bingo μπορεί να χρησιμοποιηθεί...

για να σπάσει ο πάγος σε μια ομάδα

για να διδάξουμε μια έννοια

για να αξιολογήσουμε τους μαθητές

για να λύσουμε ένα πρόβλημα

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιο από τα παρακάτω είναι οnline εργαλείο δημιουργίας γραφικών;

Padlet

Socrative

Canva

Answer Garden

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Για να δημιουργήσω το avatar μου, ποιο εργαλείο θα χρησιμοποιήσω;

Canva

Socrative

Βitmoji

έλα ντε

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Το avatar μας πρέπει να μας μοιάζει

Σωστό

Λάθος

Να μοιάζει κανείς ή να μην μοιάζει;

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια τεχνική για την προσέγγιση ενός διλήμματος στην τάξη είναι:

see and wonder

think and answer

see - wonder - answer

see - think - wonder

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers