大學生的樂齡遊戲認知

大學生的樂齡遊戲認知

12th Grade

15 Qs

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16 Qs

大學生的樂齡遊戲認知

大學生的樂齡遊戲認知

Assessment

Quiz

Instructional Technology

12th Grade

Hard

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學院 風城魔法

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

什麼是老年人的認知遊戲?

老年人的運動遊戲

老年人的廚藝遊戲

老年人的社交遊戲

訓練大腦和記憶的遊戲

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

為什麼大學生應該參與樂齡遊戲?

大學生應該參與樂齡遊戲以增加與長者之間的隔閡

大學生應該參與樂齡遊戲以增加壓力和焦慮

大學生應該參與樂齡遊戲以促進跨世代交流,增進對長者的理解與同理心,並提供機會學習新技能和知識。

大學生應該參與樂齡遊戲以減少社交技能和同理心

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

樂齡遊戲如何影響大學生的心理健康?

樂齡遊戲有助於提高大學生的心理健康。

樂齡遊戲對大學生的心理健康有害。

樂齡遊戲會降低大學生的心理健康。

樂齡遊戲對大學生的心理健康沒有影響。

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

樂齡遊戲的設計應該考慮哪些原則?

適應性、易理解性、挑戰性、社交性

孤立性

單調性

易忘性

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

什麼是樂齡遊戲的評估方法?

觀察參與者的認知能力、記憶力、反應速度、手眼協調等方面,並使用標準化的評估工具進行評估。

觀察參與者的體重、身高、血壓等生理指標

使用心理測驗進行評估

根據參與者的家庭背景進行評估

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

為什麼樂齡遊戲對大學生的社交能力有幫助?

樂齡遊戲對大學生的社交能力沒有實質幫助

樂齡遊戲提供大學生與不同年齡層的人互動的機會,從而促進他們的社交能力。

樂齡遊戲讓大學生變得更孤僻,影響他們的社交能力

大學生參加樂齡遊戲後會變得更加自我中心,無法與他人互動

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

樂齡遊戲如何提高大學生的專注力?

透過樂齡遊戲訓練大腦,提高記憶力和專注力,使大學生更專注於學習和工作。

大學生專注力不受樂齡遊戲訓練的影響

樂齡遊戲無法提高大學生的專注力,只會分散注意力

透過樂齡遊戲提高大學生的壓力和焦慮,影響專注力

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