SI01 - CP2

SI01 - CP2

Professional Development

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài kiểm tra kiến ​​thức kỹ thuật số IC3

Bài kiểm tra kiến ​​thức kỹ thuật số IC3

Professional Development

10 Qs

Quizizz L6 CĐ UD tin học

Quizizz L6 CĐ UD tin học

Professional Development

17 Qs

ÔN CUỐI NĂM KHỐI 5

ÔN CUỐI NĂM KHỐI 5

Professional Development

10 Qs

Tin học là một ngành khoa học

Tin học là một ngành khoa học

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Trò chơi Wayground cho GV Tiếng Anh THCS

Trò chơi Wayground cho GV Tiếng Anh THCS

Professional Development

10 Qs

[Basic] Laravel quiz

[Basic] Laravel quiz

Professional Development

15 Qs

GA_01

GA_01

Professional Development

13 Qs

Thanh gươm diệt quỷ

Thanh gươm diệt quỷ

Professional Development

15 Qs

SI01 - CP2

SI01 - CP2

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Hard

Created by

TH-THCS-THPT Hang

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong bài Racing Car, nhận xét nào sau đây là KHÔNG đúng về mối quan hệ giữa chuyển động của xe và background (bao gồm đường đi, checkpoint, vạch đích)?

  1. Nếu muốn xe đi sang phải 10 bước thì lập trình cho background đi sang trái 10 bước

  1. Nếu muốn xe đi lên trước 10 bước thì lập trình cho background đi lùi lại 10 bước

  1. Background chuyển động ngược chiều với xe

  1. Background chuyển động cùng chiều với xe

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Hãy xem đoạn code sau và chọn nhận xét đúng về giá trị A của các bản sao.

Giá trị A của các bản sao là giống nhau

  1. Giá trị A của các bản sao là khác nhau

  1. Giá trị A của các bản sao đều bằng 0

  1. Giá trị A của các bản sao đều bằng 1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong bài Racing Car, đoạn code dưới đây lập trình trong nhân vật Checkpoint (lá cờ xanh) có tác dụng gì?

Làm cho checkpoint di chuyển 

  1. Làm cho checkpoint ẩn hiện ngẫu nhiên

  1. Hiển thị checkpoint khi đang trong “tầm nhìn” của xe và ẩn checkpoint khi vượt ra khỏi tầm nhìn của xe 

  1. Không có tác dụng gì 

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu lệnh timer và reset timer nằm trong nhóm lệnh nào?

  1. Motion

  1. Control

  1. Sensing

  1. Variables

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Có thể dùng cách nào để tính thời gian trong Scratch?

  1. Sử dụng timer và reset timer

  1. Tạo biến time, khi bắt đầu đặt time bằng 0, sau mỗi giây tăng time thêm 1

cả hai cách

  1. Không có cách nào

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đâu là một đặc điểm của thể loại game top-down?

  1. Có góc nhìn từ dưới lên

  1. Có góc nhìn từ trên xuống

  1. Có góc nhìn từ trái sang phải

  1. Có góc nhìn từ phải sang trái

  1. Có góc nhìn từ dưới lên

  1. Có góc nhìn từ trên xuống

  1. Có góc nhìn từ trái sang phải

  1. Có góc nhìn từ phải sang trái

Tất cả các đáp án đều đúng

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chương trình dưới đây thực hiện việc gì?

Nói Hello! trong 2 giây

  1. Nói Hello! mãi mãi

  1. Nói Hello! trong 2 giây khi người dùng nhấn phim cách

  1. Nói Hello! trong 2 giây khi người dùng nhấn phim bất kỳ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?