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12th Grade
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SOLANGE PEREIRA RIBEIROBERNAL
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é gamificação na educação?
Um método de ensino baseado apenas em textos e palestras.
Uma abordagem que utiliza elementos de jogos em atividades e processos educacionais para educar alunos.
Uma estratégia que desestimula a participação ativa dos alunos.
Um sistema de ensino que proíbe o uso de jogos na sala de aula.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quais são os principais benefícios da gamificação na educação?
Não apresenta benefícios significativos em relação ao ensino tradicional.
Causa monotonia na aprendizagem, diminui o interesse na aula e limita a autonomia do aluno.
Diminui a motivação dos alunos, torna o ensino menos efetivo e dificulta a assimilação do conteúdo.
Oferece dinamismo na aprendizagem, aumenta o interesse na aula e facilita a autonomia do aluno.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quais são os elementos de gamificação que funcionam bem na educação?
Estagnação, desinteresse, facilidade, silêncio e lentidão.
Progresso, curiosidade, desafios, feedback e tempo.
Estabilidade, conformidade, simplicidade, elogio e paciência.
Retrocesso, desatenção, complexidade, crítica e pressa.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como a gamificação na educação pode ser aplicada?
Através de palestras extensas, textos complexos, ausência de interatividade, falta de desafios e falta de recompensas.
Através de jogos educativos, plataformas de aprendizagem, simulações, competições e sistemas de pontuação.
Através de métodos tradicionais, sem uso de tecnologia, sem envolvimento dos alunos, sem personalização e sem motivação.
Através de métodos unidimensionais, sem variedade, sem interação, sem adaptação e sem inovação.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é uma ferramenta utilizada para gamificação no ensino?
ENEM Game
Minecraft for Education
Matific
Kahoot
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é um dos desafios da gamificação na educação?
Encontrar o equilíbrio certo para não distrair os alunos do objetivo real de aprendizagem.
Oferecer recursos e tecnologia adicionais sem restrições.
Adaptar-se a um único estilo de aprendizagem para todos os alunos.
Ignorar a importância da motivação e do engajamento dos alunos.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é um dos benefícios da gamificação na educação?
Facilita a autonomia do aluno
Diminui o interesse na aula
Causa monotonia na aprendizagem
Desestimula a participação ativa dos alunos
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