
Argomento 3
Authored by Claudia Zampella
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12th Grade

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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cosa sono le storie interattive?
Un tipo di esperienza multimediale che permette agli spettatori di prendere decisioni che influenzano il corso della narrazione.
Un tipo di narrazione tradizionale senza interazione da parte degli spettatori.
Un tipo di esperienza passiva in cui gli spettatori non hanno alcun controllo sulla storia.
Un tipo di esperienza in cui gli spettatori possono solo guardare senza poter influenzare la trama.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è il ruolo degli spettatori nelle storie interattive?
Sono solo spettatori passivi che non hanno alcuna influenza sulla narrazione
Diventano co-autori dell'esperienza narrativa, esplorando diverse ramificazioni della storia in base alle loro scelte
Sono solo spettatori che seguono un percorso narrativo lineare senza alcuna opzione di interazione
Sono responsabili della regia e della produzione delle storie
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cosa possono modificare le decisioni prese nelle storie interattive?
Le caratteristiche fisiche dei personaggi secondari.
Le complesse dinamiche socio-politiche del mondo di gioco.
Gli eventi successivi e lo sviluppo della trama.
La lingua in cui è scritta la storia.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è uno degli obiettivi del progetto 'Fammi vedere la luna'?
Incentivare comportamenti antisociali.
Promuovere la violenza nei videogiochi.
Sviluppare un gioco di guerra.
Creare empatia verso chi si trova in una situazione di detenzione e marginalità sociale.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Che cos'è la narrazione ramificata nei videogiochi e nelle storie interattive?
Un tipo di narrazione che si basa principalmente su scene d'azione e combattimenti.
Una tecnica narrativa che si concentra sull'evoluzione dei personaggi principali nel corso della storia.
Un approccio alla narrazione che offre ai giocatori una serie di scelte che influenzano il corso degli eventi e il finale della storia.
Un elemento estetico che enfatizza l'aspetto visivo delle ambientazioni e dei personaggi.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
In che modo le storie interattive possono essere utilizzate nell'apprendimento?
Utilizzando le storie interattive esclusivamente come strumento di valutazione
Trasformando personaggi storici in chatbot di storie interattive con cui si può dialogare
Utilizzando le storie interattive come passatempo distrattivo, senza legarle agli obiettivi educativi o le materie di studio
Per far leggere in maniera lineare le stesse informazioni scritte sul libro di testo
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è uno degli strumenti con cui si possono costruire storie interattive?
Microsoft Words
Twine
Playstation
Nintendo
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