Godot II

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Professional Development

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Ricardo Ogliari

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual o caminho que devemos fazer para adicionar uma textura em um Srpite?

Selecionar -> Texture -> Load

Texture -> Load

Selecionar -> Load

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Temos uma função que podemos sobrescrever, que ouvirá o timer do jogo que reconstrói nosso mundo em intervalos muito pequenos, qual é?

_Process

_Ready

_Timer

_Build

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Os signals podem ser conectados de duas formas, uma delas envolve a codificação direta. Qual linha seria a correta para ligarmos um evento de um componente Timer ao objeto que o encapsula?

var Timer = Timer();

       timer.Timeout+=OnTimerTimeout;

var timer = GetNode<Timer>("Timer");

       timer.Timeout+=OnTimerTimeout;

var timer = GetNode<Timer>("Timer");

       timer.signal(OnTimerTimeout);

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Todo jogo Godot, 2D ou 3D, é formado por uma árvore de cenas e _______:

Nodes

Sprites

Characteres

RigidBodies

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das variáveis globais NÃO está acessível diretamente ao criarmos uma classe C# que herda de um Node Godot:

Position

Rotation

Visible

AngularSpeed