PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

9th - 12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ULANGAN I INFORMATIKA - Ganjil

ULANGAN I INFORMATIKA - Ganjil

10th Grade

15 Qs

Latihan Algoritma dan Flowchart

Latihan Algoritma dan Flowchart

10th - 11th Grade

15 Qs

Latihan Ujian Sekolah

Latihan Ujian Sekolah

9th - 12th Grade

15 Qs

Pemrograman

Pemrograman

11th Grade

15 Qs

PEMOGRAMAN DASAR

PEMOGRAMAN DASAR

10th Grade

20 Qs

ALGORITMA

ALGORITMA

8th Grade - University

17 Qs

Kelas X - Algoritma Pemrograman

Kelas X - Algoritma Pemrograman

10th Grade

10 Qs

ULANGAN REMIDI/SUSULAN KD 1 PRODAS 10 TKJ 1-TGL 23-8-2023

ULANGAN REMIDI/SUSULAN KD 1 PRODAS 10 TKJ 1-TGL 23-8-2023

12th Grade

17 Qs

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

YAYANG MARLINA

Used 15+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Untuk bagian yang mengharuskan algoritma untuk memilih menggunakan simbol . . . . . . . . .

  1. Terminator

  1. Decision

  1. Input

  1. Preparation

Proses

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Suatu tempat yang berfungsi untuk menampung data atau nilai yang dapat berubah-ubah selama program berjalan disebut . . . .

Konstanta

Variabel

Define

Function

Array

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Tipe data apa yang digunakan untuk menyimpan variabel dengan nilai teks . . . .

String

Bool

Char

Int

float

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Tipe data yang digunakan untuk menghasilkan nilai TRUE dan FALSE adalah . . . .

String

Bool

Char

Int

float

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Sebelum mulai melakukan kode program, sebaiknya harus diingat untuk memasukan library terlebih dahulu. Makanah yang di sebut dengan library . . . .

return 0;

int main()

switch()

#include

break;

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Urutan langkah-langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer adalah....

Mekanisme Pemograman

Variabel pemograman

Algoritma Pemograman

Fungsi Pemograman

Jenis Pemograman

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Diagram yang menyatakan aliran proses dengan menggunakan anotasi- anotasi seperti persegi, panah dan oval. Disebut dengan . . . .

Flowchart

Deskriptif

Pseucode

Algroitma

Program

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?