Search Header Logo

Uji Kemampuan Algoritma dan Pemrograman dengan Scratch

Authored by Muhammad Abshori

Computers

8th Grade

Uji Kemampuan Algoritma dan Pemrograman dengan Scratch
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu.

Algoritma adalah urutan langkah-langkah acak

Algoritma adalah kumpulan angka acak

Algoritma adalah cara untuk membuat kopi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikan contoh langkah-langkah dalam algoritma sederhana.

Menggunakan rumus luas segitiga untuk menghitung luas

Contoh langkah-langkah dalam algoritma sederhana adalah: 1. Menghitung luas persegi panjang 2. Menentukan panjang dan lebar sebagai masukan 3. Mengalikan panjang dengan lebar untuk mendapatkan luas 4. Menampilkan luas sebagai keluaran

Mengurangi panjang dengan lebar untuk mendapatkan luas

Menentukan tinggi dan lebar sebagai masukan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksud dengan pemrograman dasar?

Pemrograman dasar tidak melibatkan penggunaan algoritma

Pemrograman dasar adalah konsep dasar dalam pemrograman yang meliputi struktur data, algoritma, logika pemrograman, dan penggunaan bahasa pemrograman.

Pemrograman dasar adalah pemrograman yang hanya menggunakan bahasa pemrograman tertentu

Pemrograman dasar tidak memerlukan pemahaman struktur data

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara menggunakan blok kode dalam Scratch?

Ketik kode langsung di area kerja Scratch tanpa menggunakan blok kode.

Seret dan lepaskan blok kode dari panel blok ke area kerja Scratch.

Geser blok kode ke panel blok untuk menggunakannya di Scratch.

Klik kanan pada blok kode untuk menyalinnya ke area kerja Scratch.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan beberapa fitur utama dari aplikasi Scratch.

Penggunaan bahasa pemrograman C++

Penulisan kode manual

Pemrograman berbasis teks

Visual programming, drag-and-drop coding, animasi, suara, dan kemampuan untuk membuat game interaktif

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa penggunaan gambar dalam soal dapat membantu pemahaman konsep?

Gambar tidak memiliki nilai edukatif

Penggunaan gambar tidak relevan dalam pembelajaran

Gambar dapat memperjelas informasi dan memudahkan pemahaman.

Gambar membuat konsep menjadi lebih rumit

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengimpor gambar ke dalam proyek Scratch?

Klik pada tab 'Latar Belakang' di bagian atas layar Scratch, lalu klik tombol 'Pilih dari Komputer'.

Klik pada tab 'Scripts' di bagian atas layar Scratch, lalu klik tombol 'Pilih Gambar'.

Klik pada tab 'Suara' di bagian atas layar Scratch, lalu klik tombol 'Pilih Gambar'.

Klik pada tab 'Costumes' di bagian atas layar Scratch, lalu klik tombol 'Pilih dari Komputer'.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?