SeminariodeInnovaciónyTecnologíasEducativasAplicadasalaEducación

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Professional Development

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Professional Development

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ADRIANA MONTES

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Es el conjunto de ideas, procesos y estrategias, más o menos sistematizados, mediante los

cuales se trata de introducir y provocar cambios en las prácticas educativas vigentes.

Actitud del Docente

Práctica educativa

Innovación educativa

Tecnología educativa

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

La innovación educativa debe originar un

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Es la incorporación de los recursos Tecnológicos en actividades de enseñanza

Tecnologías del Empoderamiento

Tecnología Educativa

Teconologías de la Información y Comunicación

Tecnología Aplicada a la Educación

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Son diversas variables impiden, obstaculizan o condicionan los procesos de cambio e innovación educativa, tambien conocidas como:

los siete pecados capitales de la innovación
las barreras de la innovación

las etiquetas de la innovación

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Cuáles estrategias dieron origen a la gamificación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Nombre del Profesor que estudio la motivación que producian los juegos en red utilizando los conceptos de gamificación

Nick Pelling en 2002.

Profesor Malone en 1982.

Porfesor Casaus en 1989.