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Gamificación de teoria de sismtemas

Authored by marco luna

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Gamificación  de teoria de sismtemas
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Qué hace la gamificación en la teoría de sistemas ?

Motivar la participación, mejorar la colaboración y fomentar el aprendizaje
Ignorar la motivación, promover la competencia y limitar el desarrollo
Inhibir la participación, desmotivar la colaboración y obstaculizar el aprendizaje
Aumentar la complejidad, disminuir la interacción y limitar la creatividad

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Cómo la teoría general de sistemas se relaciona con la Apple vision pro?

La teoría general de sistemas se relaciona con la Apple Vision Pro al analizarla como un sistema complejo dentro de un entorno más amplio.
La teoría general de sistemas se relaciona con la Apple Vision Pro al ser un concepto irrelevante en la actualidad.
La teoría general de sistemas se relaciona con la Apple Vision Pro al ser un sistema obsoleto.
La teoría general de sistemas se relaciona con la Apple Vision Pro al ser un producto de la competencia directa.

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 3 pts

¿Qué se incluye en una gamificación para que el usuario reúna información mientras se divierte?

(a)  

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 4 pts

¿Qué elementos del juego se usan en la gamificación?


reglas, objetivos, competencia
historia, narrativa, personajes
mecánica, dinámica, estética
puntos, niveles, logros

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

¿Qué elementos se requieren para el diseño del sistema de gamificación?



Objetivos claros y específicos, mecánicas de juego adecuadas, dinámicas de juego motivadoras, feedback constante para los usuarios, y un sistema de recompensas efectivo
Objetivos vagos y ambiguos, mecánicas de juego inapropiadas, dinámicas de juego desmotivadoras, feedback esporádico para los usuarios, y un sistema de recompensas ineficaz
Falta de objetivos, mecánicas de juego complicadas, dinámicas de juego aburridas, feedback negativo para los usuarios, y un sistema de recompensas inalcanzable
Objetivos poco claros, mecánicas de juego desactualizadas, dinámicas de juego desalentadoras, feedback inconsistente para los usuarios, y un sistema de recompensas inútil

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