Autoevaluación Lenguajes de Programación I

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es la definición de algoritmos:

Condición que se utiliza para para hacer que un algoritmo tome una decisión.

Información de datos que se recibe desde inicio y puede ser números, texto o imágenes.

Secuencia de instrucciones lógicas que se siguen para realizar una tarea específica.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Son los lenguajes de programación que utilizan una interfaz gráfica para crear programas, lo que los hace accesibles para principiantes y niños:

Paradigma de programación.

Representación visual.

Lenguajes de programación visual.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es uno de los símbolos más utilizados en los diagramas de flujo para representar los procesos:

El círculo.

El rectángulo.

Las flechas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el lenguaje de Programación Visual de código abierto que se puede utilizar como aplicación web o como aplicación local?

Scratch.

App Inventor.

Blockly.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es un conjunto de principios básicos y conceptos que son comunes en las herramientas de programación visual:

Compilación del programa.

Fundamentos de la programación visual.

Bloques de programación.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el ejemplo de estructura de transferencia Incondicionales?

Patrones de código.

Circuitos secuenciales síncronos.

Creación de clases o funciones innecesarias.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es un conjunto de instrucciones bien definidas que permiten realizar una tarea o resolver un problema de manera sistemática:

Algoritmo.

Bucles.

Control de flujo.

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