Pengantar Lintas Bidang (Pengenalan Antar Muka)

Pengantar Lintas Bidang (Pengenalan Antar Muka)

11th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen Diagnostik Non Kognitif (Gaya Belajar)

Asesmen Diagnostik Non Kognitif (Gaya Belajar)

11th - 12th Grade

15 Qs

Kod Arahan

Kod Arahan

9th - 11th Grade

16 Qs

Bermain Gambar

Bermain Gambar

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Kuis BACT 2024 Hari Pertama

Kuis BACT 2024 Hari Pertama

11th Grade

10 Qs

Asesmen Diagnostik Sistem Komputer

Asesmen Diagnostik Sistem Komputer

10th Grade - University

10 Qs

Pre-Test Pertemuan 5

Pre-Test Pertemuan 5

1st Grade - University

15 Qs

ASESMENT DIAGNOSTIK

ASESMENT DIAGNOSTIK

9th - 12th Grade

10 Qs

MS eXCEL 11TH

MS eXCEL 11TH

11th Grade

10 Qs

Pengantar Lintas Bidang (Pengenalan Antar Muka)

Pengantar Lintas Bidang (Pengenalan Antar Muka)

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Frencis Sarimole

Used 33+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan antarmuka (interface) sebuah aplikasi?

Bagian dalam aplikasi

Sistem operasi yang digunakan

Tampilan dan interaksi pengguna

Perangkat keras yang digunakan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Mengapa desain antarmuka aplikasi penting?

Hanya untuk membuat aplikasi terlihat cantik

Untuk memastikan keamanan data

Agar pengguna dapat berinteraksi dengan mudah

Hanya sebagai elemen tambahan yang tidak penting

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari pengenalan desain antarmuka?

Menarik perhatian pengguna

Memudahkan penggunaan aplikasi

Memaksimalkan keuntungan perusahaan

Mengurangi kualitas visual

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bagaimana desain antarmuka dapat memengaruhi pengalaman pengguna?

Tidak memiliki dampak

Hanya mempengaruhi aspek visual

Mempengaruhi cara pengguna berinteraksi dan merasakan aplikasi

Hanya mempengaruhi kinerja aplikasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "User-Centered Design" dalam konteks desain antarmuka?

Desain yang hanya fokus pada tampilan visual

Desain yang memprioritaskan keinginan pengembang

Pendekatan desain yang berfokus pada kebutuhan dan preferensi pengguna

Desain yang tidak memperhatikan kepuasan pengguna

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Alat apa yang sering digunakan dalam membuat prototipe desain antarmuka?

Lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE)

Kalkulator grafis

Spreadsheets

Pemroses kata

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Mengapa konsistensi desain penting dalam antarmuka sebuah aplikasi?

Hanya untuk memberikan estetika yang baik

Membuat tampilan lebih rumit

Membantu pengguna memahami pola dan mengurangi kebingungan

Hanya sebagai keinginan desainer

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?