
Bài kiểm tra môn Tin học
Authored by Anh Ngoc
Specialty
University

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Câu 1: Ứng dụng nào sau đây không được sử dụng để tạo môi trường học tập tương tác trong lớp học? (A) Quizizz (B) Kahoot (C) Google Classroom (D) Padlet
Câu 1: Ứng dụng nào sau đây không được sử dụng để tạo môi trường học tập tương tác trong lớp học? (A) Quizizz (B) Kahoot (C) Google Classroom (D) Padlet
(A) Quizizz
(B) Kahoot
(C) Google Classroom
(D) Padlet
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Câu 2: Mentimeter là ứng dụng dùng để: (A) Tạo bài kiểm tra trắc nghiệm (B) Khảo sát ý kiến học sinh (C) Cả A và B đều đúng (D) Cả A và B đều sai
Câu 2: Mentimeter là ứng dụng dùng để: (A) Tạo bài kiểm tra trắc nghiệm (B) Khảo sát ý kiến học sinh (C) Cả A và B đều đúng (D) Cả A và B đều sai
(A) Tạo bài kiểm tra trắc nghiệm
(B) Khảo sát ý kiến học sinh
(C) Cả A và B đều đúng
(D) Cả A và B đều sai
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Câu 3: Điểm nổi bật của ứng dụng Blooket là:
Câu 3: Điểm nổi bật của ứng dụng Blooket là:
(A) Sử dụng hình thức trò chơi để ôn tập kiến thức
(B) Cung cấp kho câu hỏi đa dạng
(C) Cho phép giáo viên tạo bài giảng trực quan
(D) Cả A, B và C đều đúng
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Câu 4: Ứng dụng nào cho phép học sinh tạo bài giảng và chia sẻ với bạn bè?
Câu 4: Ứng dụng nào cho phép học sinh tạo bài giảng và chia sẻ với bạn bè?
(A) Canva
(B) Pear Deck
(C) Nearpod
(D) Tất cả các ứng dụng trên
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Câu 5:Lợi ích của việc sử dụng các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác là:
Câu 5:Lợi ích của việc sử dụng các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác là:
(A) Tăng cường sự tương tác giữa giáo viên và học sinh
(B) Giúp học sinh tiếp thu kiến thức hiệu quả hơn
(C) Tạo hứng thú cho học sinh trong quá trình học tập
(D) Tất cả các lợi ích trên
6.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Ứng dụng (a) giúp giáo viên tạo các trò chơi học tập vui nhộn cho học sinh.
7.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Câu 7: (a) là ứng dụng tạo bài giảng với các slide tương tác và hoạt động hấp dẫn.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?