Bài kiểm tra môn Tin học

Bài kiểm tra môn Tin học

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Design Thinking: Đột phá ý tưởng  tới giải pháp

Design Thinking: Đột phá ý tưởng tới giải pháp

University

10 Qs

NGHỆ THUẬT LÃNHD ĐẠO

NGHỆ THUẬT LÃNHD ĐẠO

University

10 Qs

ĐHNN BÀI 1

ĐHNN BÀI 1

University

13 Qs

Huult_ss48_EEL118_SP dùng thử MVP Minimum viable product

Huult_ss48_EEL118_SP dùng thử MVP Minimum viable product

University

10 Qs

Ôn tập đại cương  X-quang

Ôn tập đại cương X-quang

University

15 Qs

Bài 4 Mạng xã hội

Bài 4 Mạng xã hội

7th Grade - University

15 Qs

Marketing dịch vụ

Marketing dịch vụ

University

10 Qs

Thêm kiến thức - Thêm quà vui

Thêm kiến thức - Thêm quà vui

University

10 Qs

Bài kiểm tra môn Tin học

Bài kiểm tra môn Tin học

Assessment

Quiz

Specialty

University

Hard

Created by

Anh Ngoc

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Câu 1: Ứng dụng nào sau đây không được sử dụng để tạo môi trường học tập tương tác trong lớp học? (A) Quizizz (B) Kahoot (C) Google Classroom (D) Padlet

  1. (A) Quizizz

  1. (B) Kahoot

  1. (C) Google Classroom

  1. (D) Padlet

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Câu 2: Mentimeter là ứng dụng dùng để: (A) Tạo bài kiểm tra trắc nghiệm (B) Khảo sát ý kiến học sinh (C) Cả A và B đều đúng (D) Cả A và B đều sai


  1. (A) Tạo bài kiểm tra trắc nghiệm

  1. (B) Khảo sát ý kiến học sinh

  1. (C) Cả A và B đều đúng

  1. (D) Cả A và B đều sai

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Câu 3: Điểm nổi bật của ứng dụng Blooket là:

  1. (A) Sử dụng hình thức trò chơi để ôn tập kiến thức

  1. (B) Cung cấp kho câu hỏi đa dạng

  1. (C) Cho phép giáo viên tạo bài giảng trực quan

  1. (D) Cả A, B và C đều đúng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Câu 4: Ứng dụng nào cho phép học sinh tạo bài giảng và chia sẻ với bạn bè?

(A) Canva

(B) Pear Deck

(C) Nearpod

(D) Tất cả các ứng dụng trên

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Câu 5:Lợi ích của việc sử dụng các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác là:

  1. (A) Tăng cường sự tương tác giữa giáo viên và học sinh

  1. (B) Giúp học sinh tiếp thu kiến thức hiệu quả hơn

  1. (C) Tạo hứng thú cho học sinh trong quá trình học tập

  1. (D) Tất cả các lợi ích trên

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Ứng dụng ________ giúp giáo viên tạo các trò chơi học tập vui nhộn cho học sinh.

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

  1. Câu 7: ________ là ứng dụng tạo bài giảng với các slide tương tác và hoạt động hấp dẫn.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?