Examen de Mercadotecnia 1er Parcial

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Examen de Mercadotecnia 1er Parcial

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Itzel Gutiérrez Pérez

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es el branding?

El proceso de diseñar un logotipo para una empresa

La promoción de un producto a través de anuncios publicitarios

La gestión de la imagen y la percepción de una marca en la mente de los consumidores

La creación de un nuevo producto para el mercado

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es cierta sobre la segmentación demográfica?

Se basa en características como la personalidad y el estilo de vida.

Divide el mercado en grupos según la ubicación geográfica.

Agrupa a los consumidores según su nivel de ingresos y ocupación.

Clasifica a los consumidores según su percepción del producto.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor una amenaza en un análisis FODA?

Innovación tecnológica

Crecimiento del mercado

Cambios en la regulación gubernamental

Alta satisfacción del cliente

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una marca de ropa deportiva quiere promover la sensación de comunidad entre sus clientes. ¿En qué nivel de la pirámide de Maslow debería basar su estrategia de marketing?

Necesidades fisiológicas

Necesidades de seguridad

Necesidades de pertenencia

Necesidades de autorrealización

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor un producto?

Una actividad realizada para satisfacer una necesidad específica del cliente

Un bien tangible que se puede ver y tocar

Una oferta intangible que brinda beneficios a los consumidores

Una forma de promover la marca de una empresa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué necesidad se relaciona con el sentimiento de realización personal y el logro de metas?

Necesidades fisiológicas

Necesidades de seguridad

Necesidades de autorrealización

Necesidades sociales

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito de utilizar el método Scamper en el proceso de innovación?

Limitar las opciones de diseño para evitar la complejidad

Generar nuevas ideas y perspectivas para mejorar un producto o proceso existente

Identificar problemas y deficiencias en un producto antes de su lanzamiento al mercado

Evaluar la viabilidad técnica de implementar cambios en un producto

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