Pengembangan GIM (Blender)

Pengembangan GIM (Blender)

11th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Animasi

Animasi

11th Grade

25 Qs

Quiz Animasi 2D dan 3D

Quiz Animasi 2D dan 3D

11th Grade

20 Qs

Design 2

Design 2

11th Grade

21 Qs

PAS Animasi 2D dan 3D

PAS Animasi 2D dan 3D

11th Grade

25 Qs

REMIDI ANIMASI 2D DAN 3D

REMIDI ANIMASI 2D DAN 3D

11th Grade

20 Qs

Pengenalan Corel Draw

Pengenalan Corel Draw

11th Grade

20 Qs

Teknik Pengolahan Audio dan Video

Teknik Pengolahan Audio dan Video

10th - 12th Grade

20 Qs

12 Prinsip Animasi

12 Prinsip Animasi

11th Grade

15 Qs

Pengembangan GIM (Blender)

Pengembangan GIM (Blender)

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

Fikrotu fuadatuz.z

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan texturing dalam Blender?

Texturing dalam Blender mengacu pada proses menambahkan gambar atau material ke permukaan model 3D untuk meningkatkan penampilannya.

Texturing dalam Blender adalah proses mengubah bentuk objek 3D

Texturing dalam Blender adalah proses menghapus detail dari model 3D

Texturing dalam Blender adalah proses mengubah warna latar belakang

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara melakukan UV mapping pada objek di Blender?

Pilih objek -> Tekan R -> Pilih opsi UV mapping (Unwrap/Smart UV Project)

Buka UV Editing workspace -> Pilih objek di viewport -> Tekan P -> Pilih opsi UV mapping (Unwrap/Smart UV Project)

Klik kanan pada objek -> Pilih opsi UV mapping (Unwrap/Smart UV Project)

Pilih objek -> Buka UV Editing workspace -> Pilih objek di viewport -> Tekan U -> Pilih opsi UV mapping (Unwrap/Smart UV Project)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan langkah-langkah untuk membuat animasi sederhana di Blender.

Pilih objek dan tekan tombol 'P' untuk membuat animasi.

Langkah-langkah untuk membuat animasi sederhana di Blender adalah: 1. Buka Blender dan buat objek yang ingin dianimasikan. 2. Pilih objek tersebut dengan mengkliknya. 3. Buka jendela Timeline di bagian bawah layar. 4. Pilih frame awal untuk animasi. 5. Geser objek ke posisi yang diinginkan. 6. Tambahkan keyframe dengan menekan tombol 'I' pada keyboard dan pilih jenis transformasi yang diinginkan. 7. Pindah ke frame berikutnya dan geser objek lagi. 8. Tambahkan keyframe lagi. 9. Ulangi langkah 7-8 untuk setiap perubahan posisi objek. 10. Putar animasi untuk melihat hasilnya.

Gunakan Photoshop untuk membuat animasi di Blender.

Buka Blender dan pilih objek yang ingin dianimasikan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikan contoh teknik modeling yang dapat dilakukan pada Blender.

Modeling dengan menggunakan tools seperti Rotate, Scale, atau Translate pada objek yang dibuat di Blender.

Modeling dengan menggunakan tools seperti Merge, Split, atau Smooth pada objek yang dibuat di Blender.

Modeling dengan menggunakan tools seperti Paint, Sculpt, atau UV Mapping pada objek yang dibuat di Blender.

Modeling dengan menggunakan tools seperti Extrude, Bevel, atau Loop Cut pada objek yang dibuat di Blender.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah perbedaan antara texturing dan shading dalam konteks pengembangan GIM?

Texturing adalah proses menambahkan tekstur ke model 3D untuk meningkatkan penampilannya, sedangkan shading adalah proses menentukan bagaimana cahaya berinteraksi dengan permukaan model 3D.

Texturing adalah proses menambahkan bayangan ke model 3D.

Shading adalah proses menambahkan warna ke model 3D.

Texturing adalah proses menentukan bagaimana cahaya berinteraksi dengan permukaan model 3D.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengatur keyframes untuk animasi objek di Blender?

Pilih objek -> Klik tombol keyframe -> Atur nilai properti

Atur nilai properti -> Buka 'Object Properties' -> Pilih objek -> Klik tombol keyframe

Pilih objek -> Tab 'Object Properties' -> Buka 'Transform' section -> Atur nilai properti -> Klik tombol keyframe

Buka 'Transform' section -> Pilih objek -> Klik tombol keyframe

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep dasar dari sistem partikel dalam pembuatan efek visual di Blender.

Sistem partikel dalam Blender adalah kumpulan objek besar yang tidak berinteraksi satu sama lain

Partikel dalam Blender tidak digunakan untuk menciptakan efek visual

Sistem partikel dalam Blender adalah kumpulan objek kecil yang berinteraksi satu sama lain dan dengan lingkungan sekitarnya untuk menciptakan efek visual seperti asap, api, debu, atau ledakan.

Efek visual dalam Blender tidak memerlukan penggunaan sistem partikel

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?