Pre-Test Ukin

Pre-Test Ukin

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pemrograman kelas 7 (scratch)

Pemrograman kelas 7 (scratch)

KG - University

9 Qs

Scratch Program - Assessment

Scratch Program - Assessment

10th Grade

15 Qs

Scratch Prog. - (SURNAME ONLY)

Scratch Prog. - (SURNAME ONLY)

9th Grade

14 Qs

Pre-Test Pemrograman Visual Scratch I

Pre-Test Pemrograman Visual Scratch I

10th Grade

10 Qs

Hari 2_kuis coding dan Pengenalan AI

Hari 2_kuis coding dan Pengenalan AI

12th Grade - University

10 Qs

Scratch interface

Scratch interface

5th - 9th Grade

12 Qs

artificial intellegence

artificial intellegence

11th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

6th - 10th Grade

15 Qs

Pre-Test Ukin

Pre-Test Ukin

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Yeti Fitriawati

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 1. Hewan yang menjadi logo pada scratch adalah...

A. Kucing

B. Harimau

C. Singa

D. Cicak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
  1. 2. Pada program scratch gambar objek di atas disebut ….

A. Code

B. Properties

C. Sprite

D. Objek

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 3. Code blocks yang mengatur kode pada sprite untuk bergerak/berjalan seperti menjalankan script ketika bendera hijau diklik adalah ...

A. Motions blocks

B. Control blocks

C. Event blocks

D. Looks blocks

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 4. Konsep dari pemrograman berbasis visual adalah ...

A. Pemrograman untuk membuat animasi

B. Pemrograman untuk membuat cerita

C. Pemrograman menggunakan bahasa pemrograman tingkat tinggi

D. Pemrograman menggunakan blok-blok yang disusun sesuai dengan instruksi dan terstruktur

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
  1. 5. Arti script disamping adalah ...

A. Ketika program berjalan

B. Ketika bendera hijau diklik

C. Ketika mouse diklik

D. Ketika klik sembarang tombol

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 6. Link yang digunakan untuk mendownload Scratch adalah ...

A. https://scratch.mit.edu

B. https://scratch.mit.ac.id

C. https://scratch.mit.edu/download

D. https://scratch.mit.edu/upload

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 7. Kode blocks yang berfungsi menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage adalah ...

A. Motions blocks

B. Event Blocks

C. Control Blocks

D. Looks Blocks

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?