Ayo Mulai Mengenal Scratch!

Ayo Mulai Mengenal Scratch!

7th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TUGAS LATIHAN MENGENAL LINGKUNGAN PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH

TUGAS LATIHAN MENGENAL LINGKUNGAN PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH

7th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 8th Grade

10 Qs

Scratch quiz

Scratch quiz

4th - 12th Grade

10 Qs

SUMATIF TEORI SCRATCH

SUMATIF TEORI SCRATCH

7th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

KG - University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding dan Pengenalan Ai

Hari 3 - Kuis Coding dan Pengenalan Ai

7th Grade

9 Qs

Quiz Pemrograman Scratch

Quiz Pemrograman Scratch

7th Grade

10 Qs

KBM BKTIK

KBM BKTIK

1st - 12th Grade

10 Qs

Ayo Mulai Mengenal Scratch!

Ayo Mulai Mengenal Scratch!

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Hard

Created by

Dyah Kurnia

Used 2+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hewan yang menjadi logo scratch adalah....

Harimau

Kucing

Tikus

Kuda

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tempat yang digunakan untuk melihat jalannya program yang kalian buat pada scratch adalah :

Background

Stage

Skript

Sprite

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gambar atau obyek yang bisa di program dalam scratch disebut .......

Script

Backdrop

Stage

Sprite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Fungsi dari perintah “Move 10 steps” adalah ..............

 

Memindahkan sprite ke depan

Mengganti Sprite

Menggerakkan sprite ke segala arah

Menjalankan blok di dalamnya berulang-ulang

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cara membuat kode di scratch adalah .....

Menyusun blok perintah

Menyusun kode di editor

Menggambar blok di editor

Salin dan tempel kode