Realidade Virtual e Aumentada

Realidade Virtual e Aumentada

2nd Grade

20 Qs

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Realidade Virtual e Aumentada

Realidade Virtual e Aumentada

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

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Maria Pereira

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são algumas aplicações da realidade aumentada?

Construção, agricultura, contabilidade

Cozinha, jardinagem, fotografia

Jogos, publicidade, treinamento, educação, design e medicina

Música, dança, artesanato

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique a diferença entre realidade virtual e realidade aumentada.

Realidade virtual é uma tecnologia ultrapassada, enquanto a realidade aumentada é a mais recente.

Realidade virtual cria um ambiente totalmente simulado, enquanto a realidade aumentada combina elementos virtuais com o ambiente real.

Realidade virtual é usada apenas em jogos, enquanto a realidade aumentada é usada em filmes.

Realidade virtual não requer o uso de dispositivos especiais, enquanto a realidade aumentada sim.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como a realidade virtual e a realidade aumentada impactam a educação?

Limitando a interatividade e a participação dos estudantes

Dificultando o acesso à informação e ao conteúdo educacional

Causando distração e desinteresse nos alunos

Proporcionando experiências imersivas e interativas que aumentam o engajamento e a compreensão dos alunos, além de oferecer novas oportunidades de aprendizado.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são alguns desafios no desenvolvimento de realidade virtual e realidade aumentada?

Rastreamento impreciso de movimento

Criação de hardware e software sofisticados, rastreamento preciso de movimento, integração com o mundo real

Desenvolvimento de tecnologia obsoleta

Integração com o mundo virtual

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são as tendências futuras na tecnologia de realidade virtual e realidade aumentada?

Menor integração com dispositivos móveis

Avanços em hardware mais leve e confortável, maior integração com dispositivos móveis, aprimoramento da qualidade gráfica e sensorial, e maior aplicação em áreas como educação, saúde e entretenimento.

Diminuição da qualidade gráfica e sensorial

Redução da aplicação em áreas como educação, saúde e entretenimento

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como a realidade aumentada é usada na indústria de entretenimento?

A realidade aumentada é usada na indústria de entretenimento para melhorar a qualidade do som em shows ao vivo

A realidade aumentada é usada na indústria de entretenimento para criar parques de diversões virtuais

A realidade aumentada é usada na indústria de entretenimento para criar experiências imersivas e interativas para os espectadores, como em shows ao vivo, parques temáticos e jogos de vídeo.

A realidade aumentada é usada na indústria de entretenimento para criar filmes de animação

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os benefícios da realidade virtual na área da saúde?

A realidade virtual na área da saúde não tem benefícios significativos

Os benefícios da realidade virtual na área da saúde incluem viagens virtuais para destinos exóticos

Realidade virtual na área da saúde pode causar mais danos do que benefícios

Os benefícios da realidade virtual na área da saúde incluem treinamento médico, terapia de exposição, alívio da dor e distração durante procedimentos dolorosos, entre outros.

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