SCRATCH - ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

SCRATCH - ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Διεργασίες και Διαχείριση Κεντρικής Μνήμης

Διεργασίες και Διαχείριση Κεντρικής Μνήμης

2nd - 3rd Grade

10 Qs

Scratch 01

Scratch 01

5th - 6th Grade

10 Qs

Διαγωνισμός Υπολογιστικής Σκέψης Ι

Διαγωνισμός Υπολογιστικής Σκέψης Ι

3rd Grade

10 Qs

Computing Kotsovolos

Computing Kotsovolos

KG - Professional Development

12 Qs

Παραπληροφόρηση στο διαδίκτυο

Παραπληροφόρηση στο διαδίκτυο

1st - 10th Grade

7 Qs

Παγκόσμιος Ιστός

Παγκόσμιος Ιστός

2nd Grade

6 Qs

B GYMN Δίκτυα Υπολογιστών

B GYMN Δίκτυα Υπολογιστών

4th Grade

8 Qs

SCRATCH - ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

SCRATCH - ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Easy

Created by

Ντίνος Γκέκας

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Στις εξετάσεις για την απόκτηση ενός πτυχίου πληροφορικής για να θεωρηθεί ότι ένας μαθητής πέρασε τις εξετάσεις θα πρέπει να έχει βαθμό μεγαλύτερο ή ίσο του πέντε (5). Η βαθμολογία είναι βαθμός που κυμαίνεται από 1-10.

Ποιες από τις παρακάτω προτάσεις είναι σωστές και ποιες λάθος;

Αν ο βαθμός είναι μεγαλύτερος ή ίσος του 5 ο μαθητής είναι επιτυχών, αλλιώς είναι αποτυχών.

Αν ο βαθμός είναι μεγαλύτερος του 1 και μικρότερος του 5 τότε είναι επιτυχών.

Αν ο βαθμός είναι μικρότερος του 5 τότε ο μαθητής πέτυχε στις εξετάσεις.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Αν θεωρήσουμε ότι την βαθμολογία του μαθητή στο προηγούμενο παράδειγμα την συμβολίζουμε με ΒΑΘΜΟΣ τότε να γράψετε τη συνθήκη που πρέπει να ελέγξουμε ώστε ο μαθητής να είναι ΕΠΙΤΥΧΩΝ

ΒΑΘΜΟΣ>5

ΒΑΘΜΟΣ>1 ΚΑΙ ΒΑΘΜΟΣ<5

ΒΑΘΜΟΣ>=5

ΒΑΘΜΟΣ<1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Σε ένα παιχνίδι για να περάσουμε στην 3η πίστα θα πρέπει να έχουμε σκορ στην 1η πίστα μεγαλύτερο από 50 και στη 2η πίστα μεγαλύτερο 60. Χρησιμοποιώντας του τελεστές που προσφέρει το Scratch τους οποίους βλέπετε, γράψτε την κατάλληλη συνθήκη  ώστε να μπορεί κάποιος να περάσει στην 3η πίστα.

ΣΚΟΡ1<50 ΚΑΙ ΣΚΟΡ2<60

ΣΚΟΡ1>60 ΚΑΙ ΣΚΟΡ2>50

ΣΚΟΡ1>50 ΚΑΙ ΣΚΟΡ2>60

ΣΚΟΡ1<60 ΚΑΙ ΣΚΟΡ2<50

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σε ένα παιχνίδι για να περάσουμε στην 3η πίστα θα πρέπει να έχουμε σκορ στην 1η πίστα μεγαλύτερο από 50 και στη 2η πίστα μεγαλύτερο 60. Χρησιμοποιώντας του τελεστές που προσφέρει το Scratch τους οποίους βλέπετε και παρακάτω να γράψετε την κατάλληλη συνθήκη ώστε να μην μπορεί να περάσει στην 3η πίστα.

ΣΚΟΡ1>50 Ή ΣΚΟΡ2>60

ΣΚΟΡ1<60 ΚΑΙ ΣΚΟΡ2<50

ΣΚΟΡ1>60 ΚΑΙ ΣΚΟΡ2>50

ΣΚΟΡ1<50 Ή ΣΚΟΡ2<60

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Στο διπλανό πρόγραμμα σε Scratch, αν για απάντηση δοθεί η τιμή 4, ποιο μήνυμα θα εμφανιστεί στην οθόνη του υπολογιστή;

Δυστυχώς δεν πέρασες τις εξετάσεις!

Κανένα

Συγχαρητήρια είσαι επιτυχών!

Μπράβο, πολύ καλά!

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σε μία δομή επιλογής εάν...τότε...αλλιώς, υπάρχει περίπτωση να μην εκτελεστεί κανένα τμήμα εντολών;

  • Μερικές φορές υπάρχει περίπτωση να μην εκτελεστεί κανένα από τα δύο τμήματα εντολών.

Ποτέ, πάντα θα εκτελείται ένα από τα δύο.

  • Ποτέ, πάντα θα εκτελούνται και τα δύο.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Πως συντάσσεται στη σύνθετη μορφή της η εντολή ελέγχου "εάν";

  • εάν...τότε

  • εάν...αλλιώς....

εάν...τότε...αλλιώς

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?