Модул 2 - финален тест, CodeSpark

Модул 2 - финален тест, CodeSpark

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

СЕЗОНИ

СЕЗОНИ

1st Grade

6 Qs

21 април 2022

21 април 2022

1st - 12th Grade

10 Qs

Ponuda

Ponuda

1st - 5th Grade

10 Qs

Лекови

Лекови

2nd Grade

10 Qs

Дидактика

Дидактика

3rd Grade

10 Qs

коледна викторина

коледна викторина

2nd Grade

11 Qs

Eco_friendly

Eco_friendly

1st Grade

7 Qs

Речник 2

Речник 2

KG - 9th Grade

10 Qs

Модул 2 - финален тест, CodeSpark

Модул 2 - финален тест, CodeSpark

Assessment

Quiz

Education

1st - 5th Grade

Easy

Created by

Amira Emin

Used 5+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

15 mins • 2 pts

Кои от изброените са типове променливи?

string ("текст")

boolean (вярно/грешно)

if-else (условие)

random (случайно число)

integer (цяло число)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Какво е променлива?

Временен файл на компютъра
Математическо уравнение
Списък с инструкции за изпълнение на програма

Име, зад която стои стойност

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

За какво служи else частта, на if-else блока?

Не съществува такова.

Изпълнява се, когато условието в if е грешно.

Изпълнява се винаги.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Какво представляват коментарите в програмирането?

Текстове, които се използват за обясняване на кода и не се изпълняват при пускане на програмата

Номерация на редовете

Символи, които се използват за промяна на цвета на текста в програмата
Изображения, които се вмъкват в програмата за по-добра визуализация

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Media Image

Ще се покаже ли информационното табло на сцената?

Да

Не

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Media Image

За какво служи показаният блок?

Представлява коментар в кода

Задава цикъл

Създава функция

Показва информационно табло с текст "Функция за приключване на играта"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

Media Image

Кога ще приключи играта (сцената)?

Когато имаме -1 животи.

Когато героят се сблъска със стената.

Когато животите станат 0.

Никога

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?