Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

8th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Згадуємо програмування

Згадуємо програмування

8th Grade

10 Qs

Мова програмування Python

Мова програмування Python

1st - 12th Grade

9 Qs

Підсумковий тест

Підсумковий тест

8th - 12th Grade

12 Qs

Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування

Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування

8th Grade

14 Qs

Створення та публікування вебресурсів

Створення та публікування вебресурсів

8th Grade

12 Qs

ТЕСТ html & CSS

ТЕСТ html & CSS

4th - 9th Grade

13 Qs

Програмне забезпечення комп'ютера

Програмне забезпечення комп'ютера

8th Grade

16 Qs

Lazarus Властивості елементів форми

Lazarus Властивості елементів форми

8th - 9th Grade

12 Qs

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Hard

Created by

Михайло Хоменко

Used 1+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Парадигма програмування, за якої програма розглядається як сукупність об’єктів, що взаємодіють між собою, має назву:
об’єктно-орієнтоване програмування
процедурне програмування
структурне програмування
декларативне програмування

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Синтаксис мови програмування - це:
сукупність правил виконання комп’ю¬тером команд, записаних мовою програмування
літери латинського алфавіту, цифри, знаки арифметичних операцій, спеціальні символи, ключові слова мови
сукупність правил побудови команд мови програмування
правила запису ключових слів мови

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Проєкт - це:
виконуваний файл
прикладна програма
набір усіх файлів, необхідних для створення застосунку
вікно редактора коду

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Середовище програмування - це:
комп’ютерний клас
система позначень, яка використовується для запису алгоритмів
програмна оболонка для системи програмування
набір меню, панелей і вікон, що у сукупності утворюють робоче місце програміста

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Спосіб надання деякого коду для використання у програмі
функція
модуль
алгоритм

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:
import turtle
import random
import math

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Коментарі можуть бути короткими: відокремлюються від основного коду знаком
=
#
//
**

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?