
ULANGAN PEMANTIK INFORMATIKA
Authored by PAK SKADA
Computers
10th Grade
Used 7+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Interaksi manusia dan komputer dapat dilakukan melalui
(a)
2.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Diagram yang berisikan simbol-simbol untuk menjelaskan langkah algoritma...
(a)
3.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Kata lain LOOPING (a)
4.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Seorang pembuat software ingin membuat program untuk menghitung rata-rata, apa fungsi yang tepat untuk program tersebut...
(a)
5.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Jika Anda ingin menjalankan serangkaian pernyataan berdasarkan kondisi tertentu, konsep apa yang paling sesuai digunakan (a)
6.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Prosedur atau langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah adalah (a)
7.
DRAW QUESTION
3 mins • 1 pt
BUATLAH GAMBAR FLOWCHART TERMINATOR

Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?