Search Header Logo

ข้อสอบวิชา วิทยาการคํานวณ ป.6 เทอม 1

Authored by EsanSo EsanSo

Science

1st - 5th Grade

Used 13+ times

ข้อสอบวิชา วิทยาการคํานวณ ป.6 เทอม 1
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ไบร์ทต้องการเล่นแท็บเล็ตหลังเวลา 20.00 น. โดยมีเงื่อนไขคือจะต้องทำกิจวัตรประจำวัน ให้เสร็จก่อน ดังนั้น ไบร์ทจะต้อง ทําอะไรตามลําดับ ก่อน-หลัง โดยกิจวัตรประจําวันมีดังนี้

1.ออกกำลังกาย

2.อาบน้ำ

3.รับประทานอาหาร

4.ทำการบ้าน

3 > 2 > 1 > 4

2 > 1 > 3 > 4

2 > 3 > 1 > 4

1 > 2 > 3 > 4

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

ทําความเข้าใจกับปัญหา > วิเคราะห์ปัญหา > กําหนดความคาดหวัง > เขียนโปรแกรม

กําหนดจุดประสงค์ > วางแผนงาน > เขียนโปรแกรม

ออกแบบวีธีการแก้ปัญหา > การเขียน โปรแกรม > นําไปใช้งาน

วิเคราะห์ปัญหา > ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา > การเขียนโปรแกรม

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

เหตุผลของการตรวจสอบข้อผิดพลาดสําหรับ การเขียนโปรแกรมคือข้อใด

เพื่อตรวจสอบก่อนนําไปใช้จริงว่ามีข้อผิดพลาดจากการเขียนโปรแกรมหรือไม่

เพื่อสรุปการทํางานทั้งหมดของการเขียนโปรแกรม

เพื่อวางแผนขั้นตอนการทํางานและการเขียนโปรแกรม

เพื่อแก้ไขปรับปรุงการเขียนโปรแกรมให้ทันสมัยมากยิ่งขึ้น

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การเขียนผังงานแบบทางเลือกมีลักษณะตรงกับ ข้อใด

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอน

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทํางานแบบรวม

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทํางานที่มีการกําหนดเงื่อนไ

เป็นการเขียนผังงานอธิบายขั้นตอนการทำงานตามลำดับก่อน – หลัง

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดหมายถึงกระบวนการออกแบบโปรแกรม ด้ยการเขียนข้อความ

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการทํางานของโปรแกรมเป็นการใช้ภาษาคําพูดที่เข้าใจง่ายเพื่ออธิบายขั้นตอนการเขียนโปรแกรม

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายเรื่องราวในชีวิตของนักเรียน

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายการเรียนหนังสือในแต่ละวัน

การเขียนข้อความเพื่ออธิบายรูปภาพและการกระทํา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์และความสําคัญของการออกแบบโปรแกรมด้ยการเขียนข้อความ

ทําให้การเขียนโปรแกรมช้าลง เนื่องจากใช้เวลาเขียนเป็นข้อความนาน

ทําให้การเขียนโปรแกรมเก่งขึ้น เนื่องจากได้ฝึกการเขียนบ่อยๆ

ทําให้การเขียนโปรแกรมมีข้อผิดพลาดมากขึ้น เนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทําจริง

ทำให้การเขียนโปรแกรมมีข้อผิดพลาดน้อยลง เนื่องจากจะสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมเบื้องต้นได้ก่อนลงมือทำจริง

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดกล่าวถึงการแก้ปัญหาเชิงตรรกะ

เป็นการแก้ปัญหาโดยการใช้กฎเกณฑ์ต่าง ๆ มาอ้างอิงเพื่อนําไปสู่วิธีการแก้ไขปัญหา

เป็นการแก้ปัญหาที่ไม่ต้องอาศัยหลักการทางวิทยาศาสตร์

เป็นการแก้ปัญหาโดยใช้ความรู้สึกมาตัดสินปัญหา

เป็นการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าอย่างรวดเร็ว

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?