
Ejemplo de prueba de gamificacion

Quiz
•
Instructional Technology
•
University
•
Medium
Carlos Morales
Used 1+ times
FREE Resource
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ES UNA VENTAJA DEL JUEGO LA ESTIMULACIÓN DE LA IMAGINACIÓN Y SUPERAR RETOS, QUE REFUERZAN LAS HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS.
Verdadero
Falso
Answer explanation
Mejora la concentracion del estudiante ante las diferentes preguntas que se generan.
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN
FlipQuiz
Socrative
Avatar
Ranking
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los juegos son:
Llamativos, aditivos y motivacionales
Divertidos, interesantes y vacacionales
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación en el aula?
Una técnica de enseñanza que utiliza elementos basados en juegos para obtener un mayor compromiso y ayudar a asimilar información nueva entre los estudiantes.
Una herramienta digital que permite evaluar a los alumnos con avatares, retos e insignias.
Un sistema de recompensas basado en logros y estatus social.
Una competición entre compañeros para demostrar quién es el mejor.
5.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Es el juego en clases por medio de herramientas digitales o tecnológicas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación en el aula?
Incrementar la competencia entre los estudiantes.
Mejorar el compromiso y la asimilación de información entre los estudiantes.
Crear un sistema de recompensas basado en logros académicos.
Evaluar a los alumnos a través de herramientas digitales.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Es beneficioso el estímulo de la imaginación y la superación de retos en los juegos?
Sí, porque refuerzan las habilidades y conocimientos.
No, porque distraen a los estudiantes de sus responsabilidades académicas.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué características hacen a los juegos atractivos para los estudiantes?
La adicción y la competencia entre compañeros.
La diversión, el interés y la motivación que generan.
La desconexión con el entorno académico.
La competición para demostrar quién es el mejor.
Similar Resources on Wayground
12 questions
Conceptos de Hipermedia

Quiz
•
University
10 questions
EVALUACION DE INNOVACIÓN TECNOLOGICA

Quiz
•
University
10 questions
Uso de buscadores en la formación docente

Quiz
•
University
10 questions
COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE

Quiz
•
University
10 questions
Quiz sobre Automatización de Evaluaciones

Quiz
•
12th Grade - University
10 questions
Diario de clase

Quiz
•
University
10 questions
Reglamento de Modalidades de Graduaci´n

Quiz
•
University
10 questions
Conociendo los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA)

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
PBIS-HGMS

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
"LAST STOP ON MARKET STREET" Vocabulary Quiz

Quiz
•
3rd Grade
19 questions
Fractions to Decimals and Decimals to Fractions

Quiz
•
6th Grade
16 questions
Logic and Venn Diagrams

Quiz
•
12th Grade
15 questions
Compare and Order Decimals

Quiz
•
4th - 5th Grade
20 questions
Simplifying Fractions

Quiz
•
6th Grade
20 questions
Multiplication facts 1-12

Quiz
•
2nd - 3rd Grade